常见布局
相对布局
RelativeLayout
- 组件默认左对齐、顶部对齐
- 设置组件在指定组件的右边
android:layout_toRightOf="@id/tv1" - 设置在指定组件的下边
android:layout_below="@id/tv1" - 设置右对齐父元素
android:layout_alignParentRight="true" - 设置与指定组件右对齐
android:layout_alignRight="@id/tv1"
线性布局
LinearLayout
- 指定各个节点的排列方向
android:orientation="horizontal" - 设置右对齐
android:layout_gravity="right" - 当竖直布局时,只能左右对齐和水平居中,顶部底部对齐竖直居中无效
- 当水平布局时,只能顶部底部对齐和竖直居中
- 使用match_parent时注意不要把其他组件顶出去
- 线性布局非常重要的一个属性:权重
android:layout_weight="1" - 权重设置的是按比例分配剩余的空间
帧布局
FrameLayout
- 默认组件都是左对齐和顶部对齐,每个组件相当于一个div
- 可以更改对齐方式
android:layout_gravity="bottom" - 不能相对于其他组件布局
表格布局
TableLayout
- 每个节点是一行,它的每个子节点是一列
- 表格布局中的节点可以不设置宽高,因为设置了也无效
- 根节点的子节点宽为匹配父元素,高为包裹内容
- 节点的子节点宽为包裹内容,高为包裹内容
- 以上默认属性无法修改
- 根节点中可以设置以下属性,表示让第1列拉伸填满屏幕宽度的剩余空间
android:stretchColumns="1"
绝对布局
AbsoluteLayout
- 直接指定组件的x、y坐标
android:layout_x="144dp" - android:layout_y="154dp"
logcat
- 日志信息总共分为5个等级
- verbose
- debug
- info
- warn
- error
- 定义过滤器方便查看
- System.out.print输出的日志级别是info,tag是System.out
- Android提供的日志输出api
Log.v(TAG, "加油吧,童鞋们"); - Log.d(TAG, "加油吧,童鞋们");
- Log.i(TAG, "加油吧,童鞋们");
- Log.w(TAG, "加油吧,童鞋们");
- Log.e(TAG, "加油吧,童鞋们");
文件读写操作
- Ram内存:运行内存,相当于电脑的内存
- Rom内存:内部存储空间,相当于电脑的硬盘
- sd卡:外部存储空间,相当于电脑的移动硬盘
在内部存储空间中读写文件
小案例:用户输入账号密码,勾选“记住账号密码”,点击登录按钮,登录的同时持久化保存账号和密码
1. 定义布局
2. 完成按钮的点击事件
- 弹土司提示用户登录成功
Toast.makeText(this, "登录成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
3. 拿到用户输入的数据
- 判断用户是否勾选保存账号密码
CheckBox cb = (CheckBox) findViewById(R.id.cb); - if(cb.isChecked()){
- }
4. 开启io流把文件写入内部存储
- 直接开启文件输出流写数据
//持久化保存数据 - File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt");
- FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
- fos.write((name + "##" + pass).getBytes());
- fos.close();
- 读取数据前先检测文件是否存在
if(file.exists()) - 读取保存的数据,也是直接开文件输入流读取
File file = new File("data/data/com.itheima.rwinrom/info.txt"); - FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
- //把字节流转换成字符流
- BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(fis));
- String text = br.readLine();
- String[] s = text.split("##");
- 读取到数据之后,回显至输入框
et_name.setText(s[0]); - et_pass.setText(s[1]);
- 应用只能在自己的包名目录下创建文件,不能到别人家去创建
直接复制项目
- 需要改动的地方:
- 项目名字
- 应用包名
- R文件重新导包
使用路径api读写文件
- getFilesDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/files
- 存放在这个路径下的文件,只要你不删,它就一直在
- getCacheDir()得到的file对象的路径是data/data/com.itheima.rwinrom2/cache
- 存放在这个路径下的文件,当内存不足时,有可能被删除
- 系统管理应用界面的清除缓存,会清除cache文件夹下的东西,清除数据,会清除整个包名目录下的东西
在外部存储读写数据
sd卡的路径
- sdcard:2.3之前的sd卡路径
- mnt/sdcard:4.3之前的sd卡路径
- storage/sdcard:4.3之后的sd卡路径
- 最简单的打开sd卡的方式
File file = new File("sdcard/info.txt"); - 写sd卡需要权限
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> - 读sd卡,在4.0之前不需要权限,4.0之后可以设置为需要
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/> - 使用api获得sd卡的真实路径,部分手机品牌会更改sd卡的路径
Environment.getExternalStorageDirectory() - 判断sd卡是否准备就绪
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED))
查看源代码查找获取sd卡剩余容量的代码
- 导入Settings项目
- 查找“可用空间”得到
<string name="memory_available" msgid="418542433817289474">"可用空间"</string> - 查找“memory_available”,得到
<Preference android:key="memory_sd_avail" - style="?android:attr/preferenceInformationStyle"
- android:title="@string/memory_available"
- android:summary="00"/>
- 查找“memory_sd_avail”,得到
//这个字符串就是sd卡剩余容量 - formatSize(availableBlocks * blockSize) + readOnly
- //这两个参数相乘,得到sd卡以字节为单位的剩余容量
- availableBlocks * blockSize
- 存储设备会被分为若干个区块,每个区块有固定的大小
- 区块大小 * 区块数量 等于 存储设备的总大小
Linux文件的访问权限
- 在Android中,每一个应用是一个独立的用户
- drwxrwxrwx
- 第1位:d表示文件夹,-表示文件
- 第2–4位:rwx,表示这个文件的拥有者用户(owner)对该文件的权限
- r:读
- w:写
- x:执行
- 第5–7位:rwx,表示跟文件拥有者用户同组的用户(grouper)对该文件的权限
- 第8–10位:rwx,表示其他用户组的用户(other)对该文件的权限
openFileOutput的四种模式
- MODE_PRIVATE:-rw-rw—-
- MODE_APPEND:-rw-rw—-
- MODE_WORLD_WRITEABLE:-rw-rw–w-
- MODE_WORLD_READABLE:-rw-rw-r–
SharedPreference
用SharedPreference存储账号密码
- 往SharedPreference里写数据
//拿到一个SharedPreference对象 - SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE);
- //拿到编辑器
- Editor ed = sp.edit();
- //写数据
- ed.putBoolean("name", name);
- ed.commit();
- 从SharedPreference里取数据
SharedPreferences sp = getSharedPreferences("config", MODE_PRIVATE); - //从SharedPreference里取数据
- String name = sp.getBoolean("name", "");
生成XML文件备份短信
- 创建几个虚拟的短信对象,存在list中
- 备份数据通常都是备份至sd卡
使用StringBuffer拼接字符串
- 把整个xml文件所有节点append到sb对象里
sb.append("<?xml version='1.0' encoding='utf-8' standalone='yes' ?>"); - //添加smss的开始节点
- sb.append("<smss>");
- .......
- 把sb写到输出流中
fos.write(sb.toString().getBytes());
使用XMl序列化器生成xml文件
- 得到xml序列化器对象
XmlSerializer xs = Xml.newSerializer(); - 给序列化器设置输出流
File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "backupsms.xml"); - FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
- //给序列化器指定好输出流
- xs.setOutput(fos, "utf-8");
- 开始生成xml文件
xs.startDocument("utf-8", true); - xs.startTag(null, "smss");
- ......
pull解析xml文件
- 先自己写一个xml文件,存一些天气信息
拿到xml文件
InputStream is = getClassLoader().getResourceAsStream("weather.xml");
拿到pull解析器
XmlPullParser xp = Xml.newPullParser();
开始解析
- 拿到指针所在当前节点的事件类型
int type = xp.getEventType(); - 事件类型主要有五种
- START_DOCUMENT:xml头的事件类型
- END_DOCUMENT:xml尾的事件类型
- START_TAG:开始节点的事件类型
- END_TAG:结束节点的事件类型
- TEXT:文本节点的事件类型
- 如果获取到的事件类型不是END_DOCUMENT,就说明解析还没有完成,如果是,解析完成,while循环结束
while(type != XmlPullParser.END_DOCUMENT) - 当我们解析到不同节点时,需要进行不同的操作,所以判断一下当前节点的name
- 当解析到weather的开始节点时,new出list
- 当解析到city的开始节点时,创建city对象,创建对象是为了更方便的保存即将解析到的文本
- 当解析到name开始节点时,获取下一个节点的文本内容,temp、pm也是一样
case XmlPullParser.START_TAG: - //获取当前节点的名字
- if("weather".equals(xp.getName())){
- citys = new ArrayList<City>();
- }
- else if("city".equals(xp.getName())){
- city = new City();
- }
- else if("name".equals(xp.getName())){
- //获取当前节点的下一个节点的文本
- String name = xp.nextText();
- city.setName(name);
- }
- else if("temp".equals(xp.getName())){
- String temp = xp.nextText();
- city.setTemp(temp);
- }
- else if("pm".equals(xp.getName())){
- String pm = xp.nextText();
- city.setPm(pm);
- }
- break;
- 当解析到city的结束节点时,说明city的三个子节点已经全部解析完了,把city对象添加至list
case XmlPullParser.END_TAG: - if("city".equals(xp.getName())){
- citys.add(city);
- }
常见布局
线性布局
- 有一个布局方向,水平或者竖直
- 在竖直布局下,左对齐、右对齐,水平居中生效
- 在水平布局下,顶部对齐、底部对齐、竖直居中生效
- 权重:按比例分配屏幕的剩余宽度或者高度
相对布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以相对于父元素上下左右对齐,相对于父元素,水平居中、竖直居中、水平竖直同时居中
- 可以相对于其他组件上下左右对齐
- 可以布局于其他组件的上方、下方、左边、右边
帧布局
- 组件默认位置都是左上角,组件之间可以重叠
- 可以设置上下左右对齐,水平竖直居中,设置方式与线性布局一样
表格布局
- 每有一个TableRow子节点表示一行,该子节点的每一个子节点都表示一列
- TableLayout的一级子节点默认宽都是匹配父元素
- TableRow的子节点默认宽高都是包裹内容
Logcat
等级
- verbose:冗余,最低等级
- debug:调试
- info:正常等级的信息
- warn:警告
- error:错误
Android的存储
内部存储空间
- RAM内存:运行内存,相当于电脑的内存
- ROM内存:存储内存,相当于电脑的硬盘
外部存储空间
- SD卡:相当于电脑的移动硬盘
- 2.2之前,sd卡路径:sdcard
- 4.3之前,sd卡路径:mnt/sdcard
- 4.3开始,sd卡路径:storage/sdcard
- 所有存储设备,都会被划分成若干个区块,每个区块有固定的大小
- 存储设备的总大小 = 区块大小 * 区块数量
文件访问权限
- 指的是谁能访问这个文件
- 在Android中,每一个应用,都是一个独立的用户
- 使用10个字母表示
- drwxrwxrwx
- 第一个字母:
- d:表示文件夹
- -:表示文件
- 第一组rwx:表示的是文件拥有者(owner)对文件的权限
- r:read,读
- w:write
- x:execute
- 第二组rwx:表示的是跟文件拥有者属于同一用户组的用户(grouper)对文件的权限
- 第三组rwx:表示的其他用户(other)对文件的权限
SharedPreference
- 非常适合用来保存零散的简单的数据