JavaScript语法

本文介绍了JavaScript的基础知识,包括其组成、语法、变量声明、数据类型及其转换、操作符等内容,并详细解释了ECMAScript规范下的核心概念。

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JavaScript的组成

  1. JavaScript是一种基于对象和事件驱动的客户端脚本语言,最初的设计是为了检验HTML表单输入的正确性。
  2. JavaScript组成

完整的JavaScript由ECMAScript(语法)、Browser Objects(DOM、BOM)组成。

 

  1. JavaScript使用
    1. 内部嵌入JavaScript

在head或body中使用<script>嵌入JavaScript脚本

    1. <script src=“”></script>

JavaScript语法+变量

  1. JavaScript语法
    1. JavaScript的注释与分号
      1. //单行注释
      2. /**/多行注释
      3. 语句结束使用分号,若省略,解析器会自动确定语句的结尾
    2. JavaScript的语法
      1. JavaScript区分大小写:ECMAScript中的一切(变量、函数名、操作符)
      2. JavaScript的标识符
        1. 标识符:变量、函数、属性的名字,或者函数的参数
        2. 命名规则:
          1. 由字母、数字、下划线或美元符号组成
          2. 不能以数字开头
          3. 不能使用关键字、保留字等最为标识符
      3. 变量
        1. ECMAScript的变量是松散类型,松散类型:用来保存任何类型的数据,每个变量仅仅是由于保存值的占位符而已。
        2. 变量的声明和赋值
          1. 变量声明:
            1. 语法:var 变量名
          2. 变量赋值:
            1. 声明的同时赋值:var 变量名=值
          3. 一次声明多个变量:
            1. var 变量名=值,变量名=值。。。。
          4. 说明
            1. 省略var声明的变量是全局变量
            2. 不推荐省略var操作符来定义全局变量
      4. JavaScript的数据类型
        1. ECMAScript中有5种简单数据类型(也称为基本数据类型):Undefined、Null、Boolean、Number和String。还有一种复杂数据类型:Object
        2. typeof
          1. 语法:typeof 变量或 typeof(变量)
          2. 功能:检测变量类型
          3. 返回值:string类型,有可能是:string、number、boolean、object、undefined、function
            1. 在控制台打印console.log(typeof 变量)
        3. undefined
          1. undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。
          2. 说明:一般而言,不存在需要显示的把一个变量设置为undefine值的情况
        4. null
          1. null值表示一个空指针对象
          2. 若定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将改变量初始化为null而不是其他值
          3. 说明:undefined值是派生自null值的,所以undefined==null的返回结果是true。
        5. Number
          1. 表示整数和浮点数
          2. NaN:即非数值(not a number)是一个特殊的数值
          3. 说明:
            1. 任何涉及NaN的操作(例如NaN/10)都会返回NaN
            2. NaN与任何值都不相等,包括NaN本身
        6. isNaN()
          1. 语法:isNaN(n)
          2. 功能:检测n是否为“非数值”
          3. 返回值:Boolean
          4. 参数:参数n可以是任何类型
          5. 说明:
            1. isNaN()在接收到一个值后,会尝试将这个值转换为数值
            2. 某些不是数值的值会直接转换为数值
        7. 数值转换
          1. 有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()、parseFloat()。其中Number()则专门用于把字符串转换成数值
            1. parseInt():会忽略字符串前面的空格,直至找到第一个非空格字符
              1. 说明:
                1. parseInt():转换空字符串返回NaN
                2. parseInt():这个函数提供第二个参数:转换时使用的基数(即多少进制)
            2. parseFloat():从第一个字符开始解析每个字符,直至遇见一个无效的浮点数字符为止
              1. 说明:除了第一个小数点有效外,parseFloat()与parseInt()的第二个区别在于它始终都会忽略前导的零
        8. string
          1. String类型用于表示由零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由双引号或单引号表示
        9. toString()
          1. 语法:str.toString()
          2. 功能:将str转换为字符串
          3. 返回值:str的一个副本
          4. 参数:str是要转换的内容,可以是数值、布尔值、对象和字符串
          5. 说明:在不知道要转换的值是不是null或undefined的情况下,还可以使用string()函数,它能够将任何类型的值转换为字符串
        10. Boolean
          1. 用于表示真假的类型,即true表示真,false表示假
        11. 类型转换
          1. 除0之外的所有数字,转换为布尔型都为true
          2. 除“”之外的所有字符,转换为布尔型都为true
          3. null和undefined转换为布尔型为false
      5. JavaScript操作符
        1. 表达式:将同类型的数据(如常量、变量、函数等),用运算符号按一定的规则连接起来的、有意义的式子称为表达式
        2. 操作符的分类
          1. 算术操作符、逻辑操作符、赋值操作符、比较操作符、三元操作符
          2. 算数操作符:
            1. +(加)、-(减)、*(乘)、/(除)、%(取余)
            2. 递增:
              1. ++a与a++都是对a进行递增操作
              2. 区别:++a先返回递增之后的a的值
              3. a++先返回a的原值,再返回递增之后的值
            3. 递减同理
          3. 赋值操作符
            1. 简单赋值:=
            2. 复合赋值:+=、-=、*=、/=、%=
          4. 比较操作符
            1. >、<、>=、<=、==、===、!=、!==
            2. ==:相等,只比较值是否相等
            3. ===:相等,比较值的同时比较数据类型是否相等
            4. !=:不相等,比较值是否不相等
            5. !==:不相等,比较值的同时比较数据类型是否不相等
            6. 返回值:Boolean型
          5. 三元操作符
            1. 语法:条件?执行代码1:执行代码2
            2. 说明:可代替简单的if语句;若条件成立,执行代码1,否则执行代码2
          6. 逻辑操作符
            1. &&(与)、||(或)、!(非)
            2. &&与:只要有一个条件不成立,返回false。
              1. 说明:在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回值,此时它遵循下列规则:
                1. 若第一个操作数隐式类型转换后为true,则返回第二个操作数
                2. 若第一个操作数隐士类型转换为false,则返回第一个操作数
                3. 若有一个操作数是null,则返回null
                4. 若有一个操作数是NaN,则返回NaN
                5. 若有一个操作数是undefined,则返回undefined
            3. ||或:只要有一个条件成立,返回true
              1. 说明:在有一个操作数不是布尔值的情况,逻辑与操作就不一定返回值,此时它遵循下列规则:
                1. 若第一个操作数隐士类型转换后为true,则返回第一个操作数
                2. 若第一个操作数隐士类型转换后为false,则返回第二个操作数
                3. 若两个操作数是null,则返回null
                4. 若两个操作数是NaN,则返回NaN
                5. 若两个操作数是undefined,则返回undefined
            4. !非:
              1. 说明:无论操作数是什么数据类型,逻辑非都会返回一个布尔值
              2. !!同时使用两个逻辑非操作符时:
                1. 第一个逻辑非操作会基于无论什么操作数返回一个布尔值
                2. 第二个逻辑非则对该布尔值求反

 

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