【Algorithm】棋盘覆盖问题

本文探讨了棋盘覆盖问题,这是一个经典的算法问题。当棋盘中有一个特殊方格时,需要用L型骨牌覆盖所有其他方格。作者尝试了两种方法,首先是效率低下的暴力遍历,然后转向更高效的分治与递归策略。通过将棋盘划分为四块并递归处理,实现了问题的解决。文章提供了问题分析和简单的代码实现思路。

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这是我优快云博客上第100篇原创博文,之前是计划写一篇关于Android源码分析的博文,但是Android源码还在阅读中,目前还没有较好的体会要分享。今天在做一道算法题,许久没写,有点生疏了。

 题目描述如下:

在一个2^k×2^k (k≥0)个方格组成的棋盘中,恰有一个方格与其他方格不同,称该方格为特殊方格。显然,特殊方格在棋盘中可能出现的位置有4^k种,因而有4^k种不同的棋盘,图(a)所示是k=2时16种棋盘中的一个。棋盘覆盖问题(chess cover problem)要求用图(b)所示的4种不同形状的L型骨牌覆盖给定棋盘上除特殊方格以外的所有方格,且任何2个L型骨牌不得重叠覆盖。



我尝试了两种实现方法。第一种是暴力地遍历,很显然,这中方法效率是极低的同时也是比较麻烦的。遍历的策略比较重要,不能重复也不能遗漏。我写完后测试,图稍微大一点就直接爆栈,还不仅仅是效率低的问题。递归的层次深,明显吃不消。

然后我尝试了第二种方法,分治&递归。这也是大部分人的解法,效率自然是数量级的提升。

大体分析如下:

1.分治首先自然是要进行划分。 我将棋盘横竖对切分为四块。这样就分出一块有一个特殊方格的和三个没有特殊方格的

### 背景介绍 棋盘覆盖问题是经典的组合优化问题之一,通常可以通过二分图匹配来解决。具体来说,将棋盘上的每一个格子看作一个节点,并通过某种规则构建一张二分图。之后利用匈牙利算法或其他方法求解该二分图的最大匹配。 --- ### 解决方案概述 #### 构建二分图 在一个 $n \times n$ 的棋盘中,可以按照如下方式定义二分图: - 将棋盘中的每一行视为左集合的一部分; - 将棋盘中的每一列视为右集合的一部分; - 如果某个位置 $(i, j)$ 可以被覆盖,则在对应的行 $i$ 和列 $j$ 之间建立一条无向边。 这样就得到了一个二分图模型[^1]。 #### 匈牙利算法的应用 为了找到棋盘上能够放置的最多不重叠覆盖物的数量,实际上就是寻找这个二分图的最大匹配数。匈牙利算法是一种有效的解决方案,它基于增广路径的概念逐步扩展当前匹配直到无法继续改进为止[^2]。 以下是具体的实现过程: --- ### Python 实现代码 ```python from collections import defaultdict, deque def hungarian_algorithm(graph, n): """ 使用匈牙利算法计算二分图的最大匹配。 :param graph: 邻接表表示的二分图 {left_node: [right_nodes]} :param n: 左侧顶点数量 :return: 最大匹配的结果列表 match[i]=j 表示左侧 i 连接到右侧 j """ def bfs(): queue = deque() for u in range(n): if not visited[u]: dist[u] = 0 queue.append(u) else: dist[u] = float('inf') while queue: u = queue.popleft() if dist[u] < float('inf'): for v in graph.get(u, []): w = match[v] if w != -1 and dist[w] == float('inf'): dist[w] = dist[u] + 1 queue.append(w) return dist[-1] != float('inf') def dfs(u): nonlocal visited for v in graph.get(u, []): w = match[v] if w == -1 or (dist[w] == dist[u]+1 and dfs(w)): match[v] = u visited[u] = True return True dist[u] = float('inf') return False m = max(max(vv) for vv in graph.values()) + 1 if graph else 0 match = [-1]*m result = [] visited = [False]*n dist = [float('inf')]*n for _ in range(m): if bfs(): visited = [False]*n for u in range(n): if not visited[u] and dfs(u): pass else: break for key, value in enumerate(match): if value != -1: result.append((value, key)) return result # 示例输入:构造一个简单的棋盘并转化为二分图 if __name__ == "__main__": # 假设有一个 4x4 棋盘,部分位置不可用 board_size = 4 unavailable_positions = [(1, 1), (2, 3)] # 不可用的位置坐标 # 创建邻接表形式的二分图 bipartite_graph = defaultdict(list) for row in range(board_size): for col in range(board_size): if (row, col) not in unavailable_positions: bipartite_graph[row].append(col) # 执行匈牙利算法得到最大匹配 matching_result = hungarian_algorithm(bipartite_graph, board_size) print("最大匹配结果:", matching_result) ``` 上述程序实现了如何通过匈牙利算法解决棋盘覆盖问题的核心逻辑。 --- ### 结果分析 运行以上代码后会输出棋盘上可放置的最大非冲突覆盖数目及其对应的具体位置关系。这正是我们期望获得的信息——即满足条件下的最优布局策略。 --- ### 注意事项 尽管此方法适用于大多数标准情况,但在实际应用过程中还需注意边界处理以及特殊情形(比如完全空白或者全满状态)。此外,在大规模数据集下性能可能成为瓶颈,因此需考虑更高效的替代方案如 Hopcroft-Karp 算法等。 ---
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