题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175
连连看
Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 21470 Accepted Submission(s): 5331
Problem Description
“连连看”相信很多人都玩过。没玩过也没关系,下面我给大家介绍一下游戏规则:在一个棋盘中,放了很多的棋子。如果某两个相同的棋子,可以通过一条线连起来(这条线不能经过其它棋子),而且线的转折次数不超过两次,那么这两个棋子就可以在棋盘上消去。不好意思,由于我以前没有玩过连连看,咨询了同学的意见,连线不能从外面绕过去的,但事实上这是错的。现在已经酿成大祸,就只能将错就错了,连线不能从外围绕过。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
玩家鼠标先后点击两块棋子,试图将他们消去,然后游戏的后台判断这两个方格能不能消去。现在你的任务就是写这个后台程序。
Input
输入数据有多组。每组数据的第一行有两个正整数n,m(0<n<=1000,0<m<1000),分别表示棋盘的行数与列数。在接下来的n行中,每行有m个非负整数描述棋盘的方格分布。0表示这个位置没有棋子,正整数表示棋子的类型。接下来的一行是一个正整数q(0<q<50),表示下面有q次询问。在接下来的q行里,每行有四个正整数x1,y1,x2,y2,表示询问第x1行y1列的棋子与第x2行y2列的棋子能不能消去。n=0,m=0时,输入结束。
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
注意:询问之间无先后关系,都是针对当前状态的!
Output
每一组输入数据对应一行输出。如果能消去则输出"YES",不能则输出"NO"。
Sample Input
3 4 1 2 3 4 0 0 0 0 4 3 2 1 4 1 1 3 4 1 1 2 4 1 1 3 3 2 1 2 4 3 4 0 1 4 3 0 2 4 1 0 0 0 0 2 1 1 2 4 1 3 2 3 0 0
Sample Output
YES NO NO NO NO YES
题意:略。
题解:
1.首先判断两点状态是都一样,不一样肯定就不行了,还有为0也是不行的。
2. 1要是没没有输出结果就继续判断~~ 深搜解决,其实就判断两点是否相通——再加一个状态就是转弯数。
AC代码:
#include<iostream>
#define N 1000+5
using namespace std;
int maze[N][N],init[N][N],m,n,x1,x2,y1,y2,q;
int dir[4][2]={
{0,1},{0,-1},{-1,0},{1,0}
};
void Copy(int x[N][N],int y[N][N]){
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)x[i][j]=y[i][j];
}
bool dfs(int x,int y,int d,int cnt){
if(cnt>2)return false;
for(int i=0;i<4;i++){
int dx=x+dir[i][0],dy=y+dir[i][1],tmpdir=cnt;
if(d!=-1&&d!=i)tmpdir++;
if(dx==x2&&dy==y2){
if(tmpdir<=2)return true; return false;
}
if(dx>=0&&dx<n&&dy>=0&&dy<m&&!maze[dx][dy]){
maze[dx][dy]=-1;
if(dfs(dx,dy,i,tmpdir))return true;
maze[dx][dy]=0;
}
}
return false;
}
int main()
{
cin.sync_with_stdio(false);
while(cin>>n>>m&&(n||m)){
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)cin>>init[i][j];
cin>>q;
while(q--){
Copy(maze,init);
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
x1--,x2--,y1--,y2--;
if(maze[x1][y1]!=maze[x2][y2]||!maze[x1][y1]||!maze[x2][y2])cout<<"NO"<<endl;
else if(dfs(x1,y1,-1,0))cout<<"YES"<<endl;
else cout<<"NO"<<endl;
}
}
return 0;
}