最近学习Api文档,打开Android.graphics.Bitmap类里有一个内部类Bitmap.Config类,在Bitmap类里createBitmap(int width, int height, Bitmap.Config config)方法里会用到,打开个这个类一看
枚举变量
public static final Bitmap.Config ALPHA_8
public static final Bitmap.Config ARGB_4444
public static final Bitmap.Config ARGB_8888
public static final Bitmap.Config RGB_565
一看,有点蒙了,ALPHA_8, ARGB_4444,ARGB_8888,RGB_565 到底是什么呢?
其实这都是色彩的存储方法:我们知道ARGB指的是一种色彩模式,里面A代表Alpha,R表示red,G表示green,B表示blue,其实所有的可见色都是右红绿蓝组成的,所以红绿蓝又称为三原色,每个原色都存储着所表示颜色的信息值
说白了就ALPHA_8就是Alpha由8位组成
ARGB_4444就是由4个4位组成即16位,
ARGB_8888就是由4个8位组成即32位,
RGB_565就是R为5位,G为6位,B为5位共16位
由此可见:
ALPHA_8 代表8位Alpha位图
ARGB_4444 代表16位ARGB位图
ARGB_8888 代表32位ARGB位图
RGB_565 代表8位RGB位图
位图位数越高代表其可以存储的颜色信息越多,当然图像也就越逼真
android.graphics.Bitmap.Config是一个枚举类型,里面定义了位图的四种格式.起初有点奇怪,网上查了一下,大概指定了类型名字怪怪的缘由.
从名字中可以看出:
ALPHA_8:数字为8,图形参数应该由一个字节来表示,应该是一种8位的位图
ARGB_4444:4+4+4+4=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图.
ARGB_8888:8+8+8+8=32,图形的参数应该由四个字节来表示,应该是一种32位的位图.
RGB_565:5+6+5=16,图形的参数应该由两个字节来表示,应该是一种16位的位图.
网上讲,ALPHA_8,ARGB_4444,ARGB_8888都是透明的位图,也就是所字母A代表透明.
ARGB_4444:意味着有四个参数,即A,R,G,B,每一个参数由4bit表示.
同理:
ARGB_8888:意味着有四个参数,即A,R,G,B,每一个参数由8bit来表示.
同理:
RGB_565:意味着有三个参数,R,G,B,三个参数分别占5bit,6bit,5bit.
我想一定该存在其他格式的BMP文件,但每个参数的值之和必须是8的整数倍,应该是这个规律.