
博弈树搜索
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Woo_Splendid
这个作者很懒,什么都没留下…
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极大极小树的剪枝算法1 alpha-beta剪枝
Alpha-Beta 剪枝算法用于减小极大极小算法所搜索的节点数目,Alpha-Beta 剪枝算法的效率很大依赖于节点的排列,在理想的排序下,算法复杂度为O(b^(d/2)),可以使搜索节点的数量减小一半,从而使在相同时间下的搜索深度增加一倍。在随机排序下,算法复杂度平均为O(b^(d*3/4)) 算法使用了两个值,分别为alpha和beta,分别代表最佳得分的最小下界和最大上界,最初alpha原创 2014-05-05 20:22:24 · 12248 阅读 · 0 评论 -
pvs算法
主变量导向搜索pvs(PrincipalVariationSearch)又称最小窗口搜索(minimal window search),是alpha-beta pruning的一个变种,其区别在于除主变量节点外的其他所有节点都用一个零窗口(alpha,beta)且alpha=beta 进行搜索,其理念是对浅层的节点进行整理使其基本有序,并假设第一个节点是最好的,做为主变量,进行全窗口搜索。通过零窗原创 2014-05-05 23:36:47 · 6652 阅读 · 0 评论 -
MTD-f算法
MTD-f 算法的全称是Memory-enhanced Test Driver,原创 2014-05-07 16:16:44 · 5441 阅读 · 0 评论