Cocos2d-x
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BruceT2010
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x中常用的宏小结
本文旨在交流学习,欢迎大家指正,后期将持续更新!!!节点创建相关的宏:CREATE_FUNC为特定类型增加一个静态的create函数,返回指针类型。自动调用init方法进行初始化(子类中先调用父类的init方法)。设置其自动释放内存,方便内存管理,不需要手动去释放NODE_FUNC为特定类型增加一个静态的node函数,返回原创 2016-10-31 14:00:01 · 916 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d-x场景切换
1、普通切换场景Director::getInstance()->replaceScene(SecondScene::createScene());2、包含特效的场景切换Director::getInstance()->replaceScene(TransitionRotoZoom::create(3.0f, SecondScene::createScene()));特效的场景:原创 2017-01-22 15:15:53 · 2285 阅读 · 0 评论
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