闪烁效果:原理材质球或贴图的替换

int i=0;
    public int ptj;
    void ButtonEffJump(){
        timelose+=Time.deltaTime;

        if(uis.value==1){
            uic.isCanGaoChao=true;
            if(i<=ptj){
                           GameObject.Find("2DSprite_gao").GetComponent<UI2DSprite>().sprite2D=u2;
                i++;
            }
            if(i>ptj&&i<=ptj*2){
                GameObject.Find("2DSprite_gao").GetComponent<UI2DSprite>().sprite2D=uu2;
                i++;
            }
            if(i>ptj*2){
                i=0;
            }
        }
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