int i=0;
public int ptj;
void ButtonEffJump(){
timelose+=Time.deltaTime;
if(uis.value==1){
uic.isCanGaoChao=true;
if(i<=ptj){
GameObject.Find("2DSprite_gao").GetComponent<UI2DSprite>().sprite2D=u2;
i++;
}
if(i>ptj&&i<=ptj*2){
GameObject.Find("2DSprite_gao").GetComponent<UI2DSprite>().sprite2D=uu2;
i++;
}
if(i>ptj*2){
i=0;
}
}
闪烁效果:原理材质球或贴图的替换
最新推荐文章于 2024-08-08 16:25:46 发布