QGraphicsItem子类对象间的通信

本文探讨了在Qt的Graphics/View编程模式中如何实现不同item间的通信,特别是在无法直接使用信号槽机制的情况下,介绍了使用installSceneEvent和sceneEventFilter方法进行消息传递的技术。

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    使用Graphics/View编程模式开发交互界面,有时需要item之间相互通信,比如若要使用控制点生成样条曲线,当移动控制点时,样条曲线应当相应地更新。需要注意,要将控制点item移动的消息传递给样条item,并不能使用Qt的signaling/slot方法,因为QGraphicsItem不是QObject的子类。可以使用installSceneEvent和sceneEventFilter方法,让一个item接受另一个item发送的消息,并且可以决定这个消息是否继续传递下去。



参考文献:

http://stackoverflow.com/questions/10590881/events-and-signals-in-qts-qgraphicsitem-how-is-this-supposed-to-work

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