C/C++的内存分配

一、C/C++的编译程序占用内存

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  一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 :

1、栈区(stack)—  由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。每当一个函数被调用,该函数返回地址和一些关于调用的信息,比如某些寄存器的内容,被存储到栈区。然后这个被调用的函数再为它的自动变量和临时变量在栈区上分配空间,这就是C实现函数递归调用的方法。每执行一次递归函数调用,一个新的栈框架就会被使用,这样这个新实例栈里的变量就不会和该函数的另一个实例栈里面的变量混淆。

2、堆区(heap)   —   一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收  。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。  

3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。   -   程序结束后由系统释放。  只初始化一次

4、文字常量区   —常量字符串就是放在这里的。   程序结束后由系统释放 

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。


二 、堆和栈的基本知识和区别

前面已经介绍过,栈是由编译器在需要时分配的,不需要时自动清除的变量存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。堆是由malloc()函数(C++语言为new运算符)分配的内存块,内存释放由程序员手动控制,在C语言为free函数完成(C++中为delete)。栈和堆的主要区别有以下几点:

(1)管理方式不同。

栈编译器自动管理,无需程序员手工控制;而堆空间的申请释放工作由程序员控制,容易产生内存泄漏。

(2)空间大小不同。

栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,当申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示溢出。因此,用户能从栈获得的空间较小。

堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。因为系统是用链表来存储空闲内存地址的,且链表的遍历方向是由低地址向高地址。由此可见,堆获得的空间较灵活,也较大。栈中元素都是一一对应的,不会存在一个内存块从栈中间弹出的情况。

(3)是否产生碎片。

对于堆来讲,频繁的malloc/free(new/delete)势必会造成内存空间的不连续,从而造成大量的碎片,使程序效率降低(虽然程序在退出后操作系统会对内存进行回收管理)。对于栈来讲,则不会存在这个问题。

(4)增长方向不同。

堆的增长方向是向上的,即向着内存地址增加的方向;栈的增长方向是向下的,即向着内存地址减小的方向。

(5)分配方式不同。

堆都是程序中由malloc()函数动态申请分配并由free()函数释放的;栈的分配和释放是由编译器完成的,栈的动态分配由alloca()函数完成,但是栈的动态分配和堆是不同的,他的动态分配是由编译器进行申请和释放的,无需手工实现。

(6)分配效率不同。

栈是机器系统提供的数据结构,计算机会在底层对栈提供支持:分配专门的寄存器存放栈的地址,压栈出栈都有专门的指令执行。堆则是C函数库提供的,它的机制很复杂,例如为了分配一块内存,库函数会按照一定的算法(具体的算法可以参考数据结构/操作系统)在堆内存中搜索可用的足够大的空间,如果没有足够大的空间(可能是由于内存碎片太多),就有需要操作系统来重新整理内存空间,这样就有机会分到足够大小的内存,然后返回。显然,堆的效率比栈要低得多。




#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>


/*
		内存区域分类


*/


int a = 0; //全局初始化区
char *p1; //全局未初始化区

static int bb;

char *s1(){

	char *s="sssss"; //"sssss"常量存放在常量数据区内
	return s;
}

char *s2(){

	char s[]="sssss";//"sssss"以数组的方式存放的,存放在栈中,函数结束后在调用就会出错
	return s;
}

int main(){

	int b; //栈
    char s[] = "abc"; //栈
    char *p2; //栈
    char *p3 = "123456"; //123456\\0在常量区,p3在栈上。
    static int c =0;//全局(静态)初始化区
    p1 = (char *)malloc(10);    
    p2 = (char *)malloc(20);//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
    strcpy(p1, "123456"); //123456\\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。        
	
	printf("%s\n",s1());
	printf("%s",s2());

	printf("%d",bb);
	getchar();
	return 0;
}


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