
设计模式
大话设计模式以简单的故事让我们对设计模式产生了深刻印象,例子实践更加巩固设计模式的应用。
king_eagle2015
刚刚起航的向往计算机领域的后备力量
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机房收费系统--设计模式思考
今天与阿真同学简略讨论了一下外观模式和抽象工厂+反射+配置文件在机房重构中的应用,引发了几个简单的思考,现与君共勉:原创 2015-04-29 21:32:29 · 2042 阅读 · 40 评论 -
设计模式--基础学习总结
23个设计模式的学习,如何让自己的头脑保持清醒,必须让他们归类汇总,通过不断的对比学习,转换成自己的理解,在今后的实践中不断证实修改才能达到运用自如的水平。原创 2014-12-15 20:01:25 · 2833 阅读 · 32 评论 -
设计模式基础---UML关系的代码实现
前人说:一张图胜过万语千言。UML类图无疑为代码的实现过程提供了便利的方便,因此掌握一些UML类图与代码之间的转换是学习的基础。原创 2014-12-13 18:10:01 · 1835 阅读 · 23 评论 -
设计模式--观察者模式、状态模式
【观察者模式】 多个观察者同时监听一个主题,一旦主题对象发生改变便会通知所有的观察者对象,并相应自己的更新事件! 实现过程(基于类的理解): 1.主题对象要实现的功能:添加、移除观察者,通知观察者(所谓通知,就是调用执行每一个观察者的update方法),具体主题要能够监视悲原创 2014-12-09 17:40:23 · 3639 阅读 · 19 评论 -
设计模式--策略模式,装饰模式
坚持着客户端代码是程序的入口,构造函数是类的入口为原则,对策略模式,装饰模式和代理模式理解整理如下:原创 2014-12-08 12:57:24 · 3900 阅读 · 16 评论 -
设计模式--整体认识与工厂家族
不谋万事者不足谋一域,从小例子中不断领悟着做人做事的道理,同时,从生活中也不断领悟着编程的思想!这可能就是所说的“人生如代码,代码如人生”吧!原创 2014-12-06 20:26:08 · 2071 阅读 · 15 评论