【java函数式编程】如何降级BiConsumer成Consumer甚至是无参方法?

博客介绍了在卡牌游戏开发中如何处理效果发动模式,包括选择对象和抉择效果。通过使用Java的BiConsumer和自定义的FunctionN接口,实现了灵活的效果处理方式。对于不需要抉择或选择目标的情况,避免了传递不必要的参数,提高了代码的可读性。

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卡牌游戏开发中,使用效果时有两种模式,一种是选择对象发动能力,一种是输入序号发动抉择效果。

可能两种都有,可能两种都没有。如果【使用效果】对象是用BiConsumer来处理效果,那么如果两种都没有时,就要传一堆垃圾参数,看上去就很难受。

不多说,我是这样写的:


        public record Play(Supplier<List<GameObj>> targets, int targetNum,
        					int choiceNum, BiConsumer<Integer,List<GameObj>> effect){
            /**
             * 仅抉择
             */
            public Play(int choiceNum,Consumer<Integer> effect) {
                this(ArrayList::new,0,choiceNum,((integer, gameObjs) -> effect.accept(integer)));
            }
            /**
             * 仅选择目标
             */
            public Play(Supplier<List<GameObj>> targets, int targetNum,Consumer<List<GameObj>> effect) {
                this(targets,targetNum,0,((integer, gameObjs) -> effect.accept(gameObjs)));
            }
            /**
             * 不需要抉择/选择目标
             */
            public Play(FunctionN effect) {
                this(ArrayList::new,0,0,((integer, gameObjs) -> effect.apply()));
            }
        }

其中FunctionN 是自己写的一个函数类,代表无入参无出参,补齐了jdk中函数类的一个痛点。


@FunctionalInterface
public interface FunctionN {
    void apply();
}
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