Android java层音频相关的分析与理解(一)基本框架

本文档作为《深入理解Android卷Ⅲ》的读书笔记,详细解析了Android上层音频核心AudioService的工作原理及其实现细节。AudioService通过Binder机制与AudioManager交互,并依赖AudioSystem组件。

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最近在整理之前在公司写的一些文档,于是决定将部分适用比较广的文档整理在博客中,供大家参考。第一个系列是AudioService相关的。这个可以算是《深入理解Android 卷Ⅲ》的一个读书笔记吧。整体的思路基本上与《深入理解Android 卷Ⅲ》的Audio部分差不多。只是由于Android版本不一样导致部分代码等等不一样。《深入理解Android》的书其实值得一读。好了,废话不多说,进入主题。


首先我们来看看上层音频的框架




在Android中, AudioService是Android上层音频的核心。AudioService在SystemServer中启动,为所有音频相关设置提供服务。AudioManager和AudioService是通过Binder机制进行通讯的。AudioManager拥有AudioService的Bp端,是AudioService在客户的一个代理。几乎所有的对AudioManager进行的请求,最终都会交给AudioService去处理。而AudioService的实现主要依赖于AudioSystem。AudioSystem是java层到native层的代理。无法实例化。下面我们通过关注不同的内容去具体地剖析上层的音频相关内容。

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