QT5-STK二次开发实例

本文介绍了在QT5环境下进行STK9的二次开发,通过创建QSTKEarth类实现STK的三维场景显示。首先确保安装了STK9和QT5,并在QT项目中引入STK的相关头文件和源文件。接着创建QSTKEarth类,用于封装STK的功能,并在主界面中应用,最终展示运行结果。

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QT-STK二次开发实例

版本
STK 9
Qt 5
Qt编译器 MSVC

STK是由美国Analytical Graphics公司开发的一款在航天领域处于领先地位的商业分析软件。

QT的一套跨平台的C++图形用户界面库,上手简单,功能强大,是目前GUI开发者广泛使用的C++图形库。这篇文章主要介绍使用QT进行STK二次开发过程中的STK接口的配置实例。STK是由美国Analytical Graphics公司开发的一款航天商业分析软件,本身支持C,C++,Java,Matlab等多种语言的二次开发。下面介绍在QT Creator中利用axWidgets显示STK三维场景简单例子,因为在整个二次开发中STK的类实例只能有一个,所以下面的例子中STK类是一个单例模式。

1 环境依赖

需要计算机首先正确安装STK(我安装的版本是STK9,其他版本应该类似),打开STK安装目录C:\Program Files (x86)\AGI\STK 9\CodeSamples\CommonFiles其中文件夹CppIncludes就是我们需要包含到自己的程序中的文件。
这里写图片描述

2 QT编程

在QT项目中添加STK.h和STK.cpp(当然,你也可以改成其他名字,我这里就简单设置为STK.h和STK.cpp了),其中STK.h中包含CppIncludes目录中的AgStkUtil.tlh、AgVGT.tlh、AgStkObjects.tlh、STKX.tlh,注意需要引用相应的命名空间:
STK.h

#include "AgStkUtil.tlh"
using namespace STKUtil;//引用相应命名空间
#include "AgVGT.tlh"
#include "AgStkObjects.tlh"
using namespace STKObjects;
#include "STKX.tlh"
using namespace STKXLib;

STK.cpp

#include "STK.h"
#include "AgStkUtil.tli"
#include "AgStkObjects.tli"
#include "STKX.tli"<
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