前言 从今天开始在牛客刷剑指offer,希望每天打卡几个算法,提高自己的编程水平。在优快云做一下记录,随时更新,一起学习吧。 剑指offer目录导航 递归(共4道题) (一):裴波那契数列【递归和循环】(二):跳台阶【递归和循环】(三):变态跳台阶【递归和循环】(四):矩形覆盖【递归和循环】 数组(共11道题) ( 一 ):二维数组中的查找【找规律】 ( 二 ):旋转数组的最小数字【查找和排序】( 三 ):调整数组顺序使奇数位于偶数前面【代码完整性】( 四):数组中出现次数超过一半的数字【 时间效率】( 五):连续子数组的最大和【时间效率】(六):把数组排成最小的数【时间效率】(七):数组中的逆序对【时间空间效率的平衡】(八):数字在排序数组中出现的次数【知识迁移能力】(九):数组中只出现一次的数字【 位运算、知识迁移能力】(十):数组中重复的数字【找规律】(十一):构建乘积数组【找规律:乘积矩阵】 字符串(共8道题) (一):替换空格(二):字符串的排列【回溯之递归法】(三):第一次只出现一次的字符【时间空间效率的平衡】(四):左旋转字符串(五):翻转单词顺序列(六):把字符串转换成整数【综合】(七):正则表达式匹配(八):表示数值的字符串 链表(共8道题) (一):从尾到头打印链表(二):链表中倒数第k个结点(三):反转链表(四):合并两个排序的链表(五):复杂链表的复制【分解让复杂问题简单】(六):两个链表的第一个公共结点【时间空间效率的平衡】(七):链表中环的入口结点(八):删除链表中重复的结点 二叉树(共12道题) (一):重建二叉树(二):树的子结构【代码的鲁棒性】(三):二叉树的镜像【面试思路-画图】(四):从上往下打印二叉树【举例让抽象具体化】(五):二叉树中和为某一值的路径【 举例让抽象具体化–深度优先搜索(先序遍历)】(六):二叉树的深度【知识迁移能力】(七):平衡二叉树【 知识迁移能力】(八):二叉树的下一个结点(九):对称的二叉树(十):按之字形顺序打印二叉树(十 一):把二叉树打印成多行(十二):序列化二叉树 二叉搜索树(共3道题) (一):二叉搜索树的后序遍历序列【举例让抽象具体化】(二):二叉搜索树与双向链表【分解让复杂问题简单】(三):二叉搜索树的第k个结点 栈(共3道题) (一):用两个栈实现队列(二):包含min函数的栈【举例让抽象具体化】(三):栈的压入、弹出序列【举例让抽象具体化】 回溯法(共2道题) (一):矩阵中的路径【回溯法】(二):机器人的运动范围【回溯法】 位运算(共3道题). (一):二进制中1的个数【位运算】(二):数值的整数次方【二分快速幂、完整性】(三):数组中只出现一次的数字【 重复归类:数组和位运算】 其他(共 13 道题). (一):顺时针打印矩阵【画图让抽象形象化、矩阵】(二):最小的k个数【时间效率,大顶堆】(三):整数中1出现的次数(从1到n整数中1出现的次数)【数字规律的重要性~】(四):丑数【时间空间效率的平衡,数学规律】(五):和为S的连续正数序列【知识迁移能力】(六):和为S的两个数字【知识迁移能力】(七):扑克牌顺子【抽象建模能力】(八):孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)【抽象建模能力】(九):求1+2+3+…+n【发散思维能力】(十):不用加减乘除做加法【发散思维能力】(十一):字符流中第一个不重复的字符(十二):数据流中的中位数【树和堆】(十三):滑动窗口的最大值【栈和队列】 排版参考 1 排版参考 2