我们知道,在 C++(但不是在 C 语言)中,const 限定符对默认存储类型稍有影响。在默认情况下,全局变量的链接性为外部的,但 const 全局变量的链接性为内部的。也就是说,在 C++ 看来,全局 const 定义就像使用了 static 说明符一样。
因此,可以将 const 常量定义在头文件中供工程中的多个其它文件包含引用,并且编译时不会产生变量重复定义的错误。当然,也可以用 #define 宏定义。
一般常量定义并无问题,但是,如果 const 要限定的是指针就须特别注意。这里以字符数组为例来说明。
// const_header.h
#ifndef CONST_HEADER_H_
#define CONST_HEADER_H_
const char* CONST_STRING = "wangqi"; // 错误!指针 CONST_STRING 并非 const 常量,所以该头文件
// 被多个文件包含时,会有变量重复定义的编译错误。
const char* const CONST_STRING = "wangqi"; // 正确,CONST_STRING 是指向常量的常量指针。
const char CONST_STRING[] = "wangqi"; // 正确,CONST_STRING 是 const char [7] 类型。
char* const CONST_STRING = "wangqi"; // 正确,CONST_STRING 是常量指针。
#define CONST_STRING "wangqi"; // 正确,传统用法。
static char CONST_STRING[] = "wangqi"; // 正确
static char* CONST_STRING = "wangqi";
static const char* CONST_STRING = "wangqi"; // 正确
namespace // 正确
{
char CONST_STRING[] = "wangqi";
}
namespace // 正确
{
char* CONST_STRING = "wangqi";
}
namespace // 正确
{
const char* CONST_STRING = "wangqi";
}
#endif // CONST_HEADER_H_
附:用 const 限定符比 #define 好的理由。
1. const 常量能明确指定类型;
2. 可以使用 C++ 的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中;
3. 可以将 const 用于更复杂的类型,如数组和结构。
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作者:HoNooD
来源:优快云
原文:https://blog.youkuaiyun.com/g5dsk/article/details/5182398
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