unity update 和FixedUpdate()
先说下Unity3d脚步中常用的两个方法:Update():每帧被调用一次FixedUpdate():每隔Time.fixedDeltaTime被调用一次。Time.fixedDeltaTime默认是0.02s,可以通过Edit->ProjectSettings->Time来设置对游戏有了解的都知道,因为受场景渲染的复杂程度,还有输入的一系列事件等等各种原因影响,游...
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2018-08-27 10:03:18 ·
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