C++中的RAII机制

本文介绍了Resource Acquisition Is Initialization (RAII)机制,该机制由Bjarne Stroustrup提出,用于解决C++中资源释放的问题。文章通过文件操作、智能指针模拟及锁操作等示例展示了RAII的应用场景,并讨论了其优缺点。

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1.概念

Resource Acquisition Is Initialization 机制是Bjarne Stroustrup首先提出的。要解决的是这样一个问题:

在C++中,如果在这个程序段结束时需要完成一些资源释放工作,那么正常情况下自然是没有什么问题,但是当一个异常抛出时,释放资源的语句就不会被执行。于是Bjarne Stroustrup就想到确保能运行资源释放代码的地方就是在这个程序段(栈帧)中放置的对象的析构函数了,因为stack winding会保证它们的析构函数都会被执行。将初始化和资源释放都移动到一个包装类中的好处:

  • 保证了资源的正常释放
  • 省去了在异常处理中冗长而重复甚至有些还不一定执行到的清理逻辑,进而确保了代码的异常安全。
  • 简化代码体积。

2.应用场景

1)文件操作

我们可以是用这个机制将文件操作包装起来完成一个异常安全的文件类。实现上,注意将复制构造函数和赋值符私有化,这个是通过一个私有继承类完成的,因为这两个操作在此并没有意义,当然这并不是RAII所要求的。

/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  file.cpp
 *
 *    Description:  RAII for files
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  05/09/2011 06:57:43 PM
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  g++
 *
 *         Author:  gnuhpc, warmbupt@gmail.com
 *
 * =====================================================================================
 */
#include <IOSTREAM>
#include <STDEXCEPT>
#include <CSTDIO>

using namespace std;
class NonCopyable
{
public:
NonCopyable(){};
private:
    NonCopyable (NonCopyable const &); // private copy constructor
    NonCopyable & operator = (NonCopyable const &); // private assignment operator
};

class SafeFile:NonCopyable{
public:
    SafeFile(const char* filename):fileHandler(fopen(filename,"w+"))
    {
        if( fileHandler == NULL )
        {
            throw runtime_error("Open Error!");
        }
    }
    ~SafeFile()
    {
        fclose(fileHandler);
    }

    void write(const char* str)
    {
        if( fputs(str,fileHandler)==EOF )
        {
            throw runtime_error("Write Error!");
        }
    }

    void write(const char* buffer, size_t num)
    {
        if( num!=0 && fwrite(buffer,num,1,fileHandler)==0 )
        {
            throw runtime_error("Write Error!");
        }
    }
private:
    FILE *fileHandler;
    SafeFile(const SafeFile&);
    SafeFile &operator =(const SafeFile&);
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    SafeFile testVar("foo.test");
    testVar.write("Hello RAII");
}

C++的结构决定了其原生支持RAII,而在Java 中,对象何时销毁是未知的,所以在Java 中可以使用try-finally做相关处理。

2)智能指针模拟

一个更复杂一点的例子是模拟智能指针,抽象出来的RAII类中实现了一个操作符*,直接返回存入的指针:

现在我们有一个类:

class Example {
  SomeResource* p_;
  SomeResource* p2_;
public:
  Example() :
    p_(new SomeResource()),
    p2_(new SomeResource()) {
    std::cout << "Creating Example, allocating SomeResource!/n";
  }

  Example(const Example& other) :
    p_(new SomeResource(*other.p_)),
    p2_(new SomeResource(*other.p2_)) {}

  Example& operator=(const Example& other) {
    // Self assignment?
    if (this==&other)
      return *this;

    *p_=*other.p_;
    *p2_=*other.p2_;
    return *this;
  }

  ~Example() {
     std::cout << "Deleting Example, freeing SomeResource!/n";
     delete p_;
     delete p2_;
  }
};

假设在创建SomeResource的时候可能会有异常,那么当p_指向的资源被创建但p2_指向的资源创建失败时,Example的实例就整个创建失败,那么p_指向的资源就存在内存泄露问题。

用下边的这个方法可以为权宜之计:

Example() : p_(0),p2_(0)
{
  try {
    p_=new SomeResource();
    p2_=new SomeResource("H",true);
    std::cout << "Creating Example, allocating SomeResource!/n";
  }
  catch(...) {
    delete p2_;
    delete p_;
    throw;
  }
}

但是我们可以利用一个对象在离开一个域中会调用析构函数的特性,在构造函数中完成初始化,在析构函数中完成清理工作,将需要操作和保护的指针作为成员变量放入RAII中。

template <TYPENAME T>
class RAII {
  T* p_;
public:
  explicit RAII(T* p) : p_(p) {}

  ~RAII() {
    delete p_;
  }

  void reset(T* p) {
    delete p_;
    p_=p;
  }

  T* get() const {
     return p_;
  }

  T& operator*() const {
     return *p_;
  }

  void swap(RAII& other) {
    std::swap(p_,other.p_);
  }

private:
  RAII(const RAII& other);
  RAII& operator=(const RAII& other);
};

我们在具体使用把保护的指针Someresource放在RAII中:

class Example {
  RAII<SOMERESOURCE> p_;
  RAII<SOMERESOURCE> p2_;
public:
  Example() :
    p_(new SomeResource()),
    p2_(new SomeResource()) {}

  Example(const Example& other)
    : p_(new SomeResource(*other.p_)),
      p2_(new SomeResource(*other.p2_)) {}

  Example& operator=(const Example& other) {
    // Self assignment?
    if (this==&other)
      return *this;

    *p_=*other.p_;
    *p2_=*other.p2_;
    return *this;
  }

  ~Example() {
    std::cout << "Deleting Example, freeing SomeResource!/n";
  }
};

现在即使p_成功而p2_失败,那么在Stack winding时也会调用RAII的析构函数保证了p_指向的Someresource被析构。这种方法较之例1中需要实现被组合的指针类型相应的接口不同,这里不需要对接口进行封装。当然,在例1中,你也可以提供一个getPointer的函数直接将句柄提供出来。

其实在Example中,已经不需要析构函数了,因为RAII类会帮它照顾好这一切的。这有点像auto_ptr,本文并不打算深入讨论智能指针这个话题。

3)锁操作

/*
 * =====================================================================================
 *
 *       Filename:  threadlock.cpp
 *
 *    Description:  Lock for RAII
 *
 *        Version:  1.0
 *        Created:  05/09/2011 10:16:13 PM
 *       Revision:  none
 *       Compiler:  g++
 *
 *         Author:  gnuhpc (http://blog.youkuaiyun.com/gnuhpc), warmbupt@gmail.com
 *
 * =====================================================================================
 */
#include <CSTDIO>
#include <STDLIB.H>
#include <PTHREAD.H>

int counter = 0;
void* routine(void *ptr);
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;

class NonCopyable
{
public:
    NonCopyable(){};
private:
    NonCopyable (NonCopyable const &); // private copy constructor
    NonCopyable & operator = (NonCopyable const &); // private assignment operator
};

class ScopeMutex:NonCopyable
{
public:
    ScopeMutex(pthread_mutex_t* mutex):mutex_(mutex){
        pthread_mutex_lock( mutex_ );
    }

    ~ScopeMutex(){
        pthread_mutex_unlock( mutex_ );
    }
private:
    pthread_mutex_t *mutex_;
};

int main(int argc, char *argv[])
{
    int rc1, rc2;
    pthread_t thread1, thread2;
    if( (rc1=pthread_create( &thread1, NULL, routine, NULL)) )
    {
        printf("Thread creation failed: %d/n", rc1);
    }

    if( (rc2=pthread_create( &thread2, NULL, routine, NULL)) )
    {
        printf("Thread creation failed: %d/n", rc1);
    }
    pthread_join( thread1, NULL);
    pthread_join( thread2, NULL);
}

void* routine(void *ptr)
{
    ScopeMutex scopeMutex(&mutex);
    counter++;
    printf("%d/n",counter);
}

3.总结

RAII机制保证了异常安全,并且也为程序员在编写动态分配内存的程序时提供了安全保证。缺点是有些操作可能会抛出异常,如果放在析构函数中进行则不能将错误传递出去,那么此时析构函数就必须自己处理异常。这在某些时候是很繁琐的。

4.参考文献

http://www.codeproject.com/KB/cpp/RAIIFactory.aspx  这篇文章用工厂方法的方式完成了一个RAII工厂。

http://www.informit.com/articles/printerfriendly.aspx?p=21084 讨论了异常安全的一些情况,其中提到赋值符的安全值得注意。

<think>好的,用户现在问的是关于C++RAII机制。之前他让我分析了一段代码,里面涉及到了文件操作和锁管理,而我在之前的回答中提到了建议使用RAII来改进代码的健壮性。现在他可能想更深入地了解RAII是什么,以及为什么在之前的例子中使用RAII会更好。 首先,我需要确认用户对RAII的了解程度。他可能有一定的C++基础,但可能对资源管理的最佳实践不太熟悉。在之前的代码分析中,用户使用了裸指针和手动加锁,这可能导致资源泄漏,尤其是在发生错误或异常时。所以用户可能想知道如何避免这类问题,而RAII正是解决这类问题的关键机制。 接下来,我需要解释RAII的基本概念,即资源获取即初始化。要强调RAII如何将资源的管理与对象的生命周期绑定,确保资源在对象析构时自动释放。这可以防止内存泄漏、文件未关闭、锁未释放等问题。 然后,需要举几个例子来说明RAII的应用,比如智能指针(如unique_ptr和shared_ptr)、文件流对象(如fstream)以及锁守卫(如lock_guard)。这些例子能帮助用户理解RAII在实际中的使用方式,特别是用户之前的代码中使用了手动锁管理和文件操作,用lock_guard和fstream替代的话会更安全。 还需要对比用户之前的代码,说明如果使用RAII的话,如何避免手动调用lock/unlock或fopen/fclose,从而减少错误。例如,使用lock_guard可以在构造时加锁,析构时自动解锁,即使在发生异常时也能保证解锁,避免死锁。 同时,要指出RAII的优势,比如异常安全、代码简洁、可维护性高。用户可能关心如何写出更健壮的代码,尤其是在多线程或复杂资源管理的情况下,RAII能提供更可靠的保障。 另外,可能需要提醒用户RAIIC++的核心思想之一,现代C++标准库中的许多组件都是基于RAII设计的,因此学习和应用RAII对于编写高质量的C++代码非常重要。 最后,总结一下RAII的重要性,并建议用户在实际项目中多使用智能指针、容器类、锁守卫等RAII封装类,以提高代码的安全性和可维护性。如果有必要,还可以推荐一些进一步学习的资源,比如C++标准库文档或相关书籍。</think>### **C++RAII 机制:核心思想与实战意义** **RAII(Resource Acquisition Is Initialization,资源获取即初始化)** 是 C++ 的核心设计理念之一,其核心思想是:**通过对象的生命周期管理资源,资源在对象构造时获取,在对象析构时自动释放**。这一机制彻底改变了 C++ 的资源管理方式,使得内存、文件、锁等资源的管理变得安全、简洁且可靠。 --- ### **1. RAII 的核心原理** - **资源绑定对象**:将资源(如内存、文件句柄、锁)的获取与对象的构造函数绑定,释放与析构函数绑定。 - **自动释放**:无论程序正常执行还是发生异常,对象析构时资源必然被释放,避免资源泄漏。 - **所有权明确**:对象对资源拥有明确的所有权,避免悬空指针或重复释放等问题。 --- ### **2. RAII 的经典应用场景** #### **(1) 内存管理:智能指针** ```cpp // 传统裸指针:需手动释放,易泄漏 int* raw_ptr = new int(42); delete raw_ptr; // 忘记则内存泄漏 // RAII 智能指针:自动释放 #include <memory> std::unique_ptr<int> smart_ptr = std::make_unique<int>(42); // 离开作用域时自动调用 delete ``` - **关键类型**:`std::unique_ptr`(独占所有权)、`std::shared_ptr`(共享所有权)、`std::weak_ptr`(避免循环引用)。 #### **(2) 文件操作:文件流对象** ```cpp // 传统方式:需手动关闭文件 FILE* file = fopen("data.txt", "r"); if (file) { // 操作文件 fclose(file); // 忘记则文件句柄泄漏 } // RAII 方式:std::fstream #include <fstream> std::ifstream file("data.txt"); if (file.is_open()) { // 操作文件 } // 离开作用域时自动关闭文件 ``` #### **(3) 锁管理:锁守卫(Lock Guard)** ```cpp // 传统方式:需手动解锁 std::mutex mtx; mtx.lock(); // 临界区操作 mtx.unlock(); // 忘记则死锁 // RAII 方式:std::lock_guard #include <mutex> std::mutex mtx; { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 构造时加锁 // 临界区操作 } // 离开作用域时自动解锁 ``` --- ### **3. RAII 的核心优势** | **场景** | **传统方式风险** | **RAII 解决方案** | |---|--------------------------------| | 内存分配 | 忘记 `delete` 导致泄漏 | `std::unique_ptr` 自动释放 | | 文件操作 | 忘记 `fclose` 句柄泄漏 | `std::fstream` 自动关闭 | | 多线程锁 | 忘记 `unlock` 导致死锁 | `std::lock_guard` 自动解锁 | | 异常安全 | 异常跳过资源释放代码 | 析构函数必然执行,保证释放 | --- ### **4. RAII 的设计哲学** - **确定性析构**:C++ 对象的析构函数调用时机是确定的(如离开作用域、`delete` 触发等),确保资源释放的可靠性。 - **异常安全**:即使代码中抛出异常,RAII 对象析构仍会执行,避免资源泄漏。 - **零额外开销**:RAII 通过编译器生成的代码管理资源,无运行时性能损耗。 --- ### **5. 实战意义:对比原始代码的改进** 假设原始代码片段如下: ```cpp // 原始代码(存在资源泄漏风险) void unsafe_write() { FILE* file = fopen("data.tmp", "wb"); if (file) { mtx.lock(); fwrite(data, sizeof(data), 1, file); mtx.unlock(); fclose(file); } } ``` - **问题**:若 `fwrite` 抛出异常,`mtx.unlock()` 和 `fclose` 可能被跳过,导致死锁和文件句柄泄漏。 **RAII 改进后**: ```cpp void safe_write() { std::ofstream file("data.tmp", std::ios::binary); if (file.is_open()) { std::lock_guard<std::mutex> lock(mtx); // 自动加锁/解锁 file.write(data, sizeof(data)); } // 自动关闭文件 + 自动解锁 } ``` - **优势**:无论是否发生异常,文件必然关闭,锁必然释放。 --- ### **6. 总结:为什么 RAIIC++ 的灵魂?** RAII 不仅解决了资源管理问题,更体现了 C++ **“资源即对象”** 的设计哲学。它是现代 C++ 的基石,支撑着智能指针、容器、并发库等核心组件。**掌握 RAII,才能写出真正高效、安全、简洁的 C++ 代码**。
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