技能系统有等级所区分。为了做到通用性单个技能系统设计为多个等级表构成,而每个等级表又由多个坐标作用表构成。
每一个坐标作用表包含作用条件表( 所有条件都通过此作用才生效) 以及作用结果表(此结果对怪物或者玩家会造成哪些结果)。
当执行的时候会遍历这些坐标作用表检查作用条件并且执行作用结果。
具体的配置说明可以查看 LogicServer/data/config/skill/skillData/Skill_sample_1.txt 文件进行查看
技能系统有等级所区分。为了做到通用性单个技能系统设计为多个等级表构成,而每个等级表又由多个坐标作用表构成。
每一个坐标作用表包含作用条件表( 所有条件都通过此作用才生效) 以及作用结果表(此结果对怪物或者玩家会造成哪些结果)。
当执行的时候会遍历这些坐标作用表检查作用条件并且执行作用结果。
具体的配置说明可以查看 LogicServer/data/config/skill/skillData/Skill_sample_1.txt 文件进行查看