
C++
dingyuanbluesky
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
c++创建类
下面是问题及问题的解决:红线为漏掉部分原创 2015-02-06 14:07:42 · 533 阅读 · 0 评论 -
C/C++中参数的传递机制
一、函数参数传递机制的基本理论 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题。基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传递。以下讨论称调用其他函数的函数为主调函数,被调用的函数为被调函数。 值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值转载 2015-02-27 13:49:57 · 807 阅读 · 0 评论 -
C++::namespace
命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。在C语言中定义了3个层次的作用域,即文件(编译单元)、函数和复合语句。C++又引入了类作用域,类是出现在文件内的。在不同的作用域中可以定义相同名字的变量,互不于扰,系统能够区别它们。 1、全局变量的作用域是整个程序,在同一作用域中不应有两个或多个同名的实体(enuty),包括变量、函数和类等。 在文件中转载 2015-02-27 11:20:31 · 517 阅读 · 0 评论 -
struct和typedef struct
struct和typedef struct分三块来讲述: 1 首先://注意在C和C++里不同 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student s转载 2015-03-17 21:16:15 · 384 阅读 · 0 评论