MAC中配置Cocos2d-x

本文档详细介绍了cocos2d-x游戏引擎在Mac环境下的安装步骤,包括下载、配置环境变量及创建项目的全过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.下载cocos2d-x

http://www.cocos2d-x.org/download

这里下载得到:apache-ant-1.9.7-bin.zip

2.安装

//(1)mac终端里找到apache-ant-1.9.7-bin.zip解压根目录
MacBook-Pro:~ admin$ cd /Users/admin/Desktop/cocos2d-x-3.12 
//(2)执行"python setup.py"
MacBook-Pro:cocos2d-x-3.12 admin$ python setup.py

需要配置各种路径:Android sdk root,ndk root,ant root
这里写图片描述

(3)配置ANDROID SDK ROOT,NDK ROOT
如果你已下载了Android Studio会有sdk,ndk路径

[最新]Android Studio–>Configure–>Project Defaults–>Project Structure下
这里写图片描述

NDK未下载,地址处会配有下载链接提示

(4)配置ANT ROOT[MAC中安装ANT ROOT

(5)执行
“source /Users/admin/.bash_profile”让结果生效

(6)查看帮助
这里写图片描述这里写图片描述

(6)创建项目
这里写图片描述

(7)打开项目
这里写图片描述

(8)执行效果
这里写图片描述

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