Unity TECH和LTS版本

Unity将推出TECH技术前瞻版和LTS稳定支持版。TECH版每年三次更新,包含最新功能;LTS版用于长期支持,专注修复和稳定性,适用于维持现有游戏开发。TECH版适合追求最新特性的开发者。

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我们在Unity全新的版本发布计划所介绍的,以及此前在GDC的宣布内容,Unity将发布Unity TECH技术前瞻版本和Unity LTS稳定支持版本。

Unity TECH版本包含所有最新功能,每年将有三次主要更新。今年的Unity TECH版是Unity 2018.1,Unity 2018.2和Unity 2018.3,以上版本都加入了全新的功能与特性。
 



Unity 2018.3是Unity 2018.x TECH版本周期的最后一个版本,当新的Unity TECH版本上线时,即Unity 2019.1,Unity 2018.3将成为LTS版本,并改为新的版本号,即Unity 2018.4,这标志着长达二年的Unity 2018.4支持的开始。

和Unity TECH版本不同,Unity LTS版本将不会有任何新功能,API变更或改进。Unity LTS版本会用于解决崩溃,回归测试和对修复来自开发者反馈的问题,以及针对主机的SDK/XDK,或者任何会对大多数人发布游戏产生阻碍的重大改变。

Unity TECH版本每周都会得到Bug修复与更新,而Unity LTS版本的Bug修复将会每二周一次进行定期发布。

因此,Unity LTS版本适用于希望继续开发和发布已有游戏或内容的用户,以及那些想要长时间保持使用一个稳定版本的用户。Unity TECH版本适用想要了解或者使用最新版Unity提供新功能的用户。

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