JAVA猜数字

本文介绍了一个简单的猜数字游戏的Java实现。游戏通过随机生成1到100之间的整数作为目标数字,玩家需要通过提示(猜大了或猜小了)来猜测这个数字。当玩家猜中数字时,游戏结束。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import java.util.Scanner;
import java.util.Random;
public class caishuzi {

	/**
	 * @param args
	 */
	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		int realnumber;
		int num;
		boolean c=true;
		System.out.println("请开始猜数字(100以内):");
		Scanner reader=new Scanner(System.in);
		Random random=new Random();
		realnumber=random.nextInt(100)+1;
		while(c)
		{
			num=reader.nextInt();
			if(num>realnumber)
			{
				System.out.println("猜大了");
				
			}
			else if(num<realnumber)
			{
				
				System.out.println("猜小了!");
			}
			else if(num==realnumber)
			{
				System.out.println("猜对了!");
				c=false;
			}
		}		
	}

}




好久没发了,无论是C#还是JAVA都积攒了好几个。趁着假期发出去吧。。

Java 中,“猜数字”通常是指一种简单的游戏程序,其核心思想是由计算机生成一个随机数,然后让用户尝试猜测这个数字是多少。每次用户输入一个猜测值后,程序会告诉用户他们猜得是否正确、太高还是太低,并给出提示直到最终猜对为止。 以下是实现该游戏的基本步骤: 1. **导入必要的包**:为了能够利用系统提供的随机数生成功能以及处理用户的键盘输入等操作,需要先引入相关的类库如`java.util.Scanner`用于读取玩家输入,`java.util.Random`则用来创建目标数值; 2. **设置随机数范围并初始化变量**:确定所要让玩家去推测的那个整型数据的具体区间(例如从0到100之间),同时也要准备记录下实际产生的秘密号码; 3. **获取用户输入并与标准答案比较大小**:通过循环结构不断请求新建议直至匹配成功,在每一轮迭代过程中都需要把当前测试结果反馈给参与者以便调整后续决策方向;如果估计偏大就通知“太大了”,反之则是“太小啦”。 4. 当两者相等即表明获胜条件达成,则结束整个流程并向屏幕打印祝贺信息等内容。 下面是一个简化的例子代码片段展示如何构建这样一个小游戏应用: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class GuessNumberGame { public static void main(String[] args) { Random rand = new Random(); int numberToGuess = rand.nextInt(100)+1; // 设置待寻觅的目标处于闭合集[1,100]内 Scanner scnr = new Scanner(System.in); System.out.println("我已经想好了一个介于 1 到 100 的正整数..."); boolean hasGuessedCorrectly=false; while(!hasGuessedCorrectly){ System.out.print("\n请输入您的预测:"); if(scnr.hasNextInt()) { int guess=scnr.nextInt(); if(guess<numberToGuess) System.out.println("遗憾! 这个数应该更大一些."); else if (guess>numberToGuess) System.out.println("抱歉! 实际上它更少一点哦~"); else{ System.out.printf("恭喜!!! 您准确找到了那个神秘数字 %d%n",numberToGuess ); hasGuessedCorrectly=true;} } else{System.out.println("无效的数据形式,请确保只提交纯数字!"); scnr.next();} } } } ``` 这个游戏可以帮助初学者练习基础语法知识包括控制流语句的应用场景分析等方面技能点掌握情况检测工具之一。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值