前言
不管是学习什么语言,都会用到设计模式,那么Android也一样,只不过Android说回来其实就是Java,我想借用一些课余的时间,整理一下Android的设计模式。首当其冲的就是单例模式,这个在开发中使用最广泛了。
单例模式的几种实现
在Android源码中有很多使用了单例模式,比如WindowsManagerService、ActivityManagerService等系统级别的服务;其实Android源码很重要,但是找起来笔记就会太长了,所以我就先写实现方法吧。
饿汉模式
package teltplay.example.com.kotlindemo;
/**
* Created by italkbb on 2017/12/12.
*/
public class Singleton {
private static final Singleton mSingleton = new Singleton();
private Singleton(){
}
public static Singleton getSingleton(){
return mSingleton;
}
}
饿汉单例模式一上来就new对象,这样在不使用的时候回占用空间,其实就是用一个静态方法换回一个静态对象。
懒汉模式
package teltplay.example.com.kotlindemo;
/**
* Created by italkbb on 2017/12/12.
*/
public class Singleton {
private static Singleton mSingleton;
private Singleton(){
}
/**
* 在多线程下保证单例对象的唯一性
* @return
*/
public static synchronized Singleton getSingleton(){
if (mSingleton == null){
mSingleton = new Singleton();
}
return mSingleton;
}
}
懒汉单例模式在使用的时候才会new这个对象,解决了饿汉模式资源浪费的问题,但是每次调用synchronized方法的时候都会同步,这又造成了同步的开销。
DCL单例模式
package teltplay.example.com.kotlindemo;
/**
* Created by italkbb on 2017/12/12.
*/
public class Singleton {
private static volatile Singleton mSingleton = null;
private Singleton(){
}
/**
* 第一次判空是避免不必要的同步
*
* @return
*/
public static Singleton getSingleton(){
if (mSingleton == null){
synchronized (Singleton.class){
mSingleton = new Singleton();
}
}
return mSingleton;
}
}
这种形式资源利用率高,第一次调用才会实例化,而且避免了不必要的同步,当然加入了volatile或多或少都有一些性能上的妥协,如果在jdk6之前高并发会导致对象不唯一。
静态内部类
package teltplay.example.com.kotlindemo;
/**
* Created by italkbb on 2017/12/12.
*/
public class Singleton {
public static Singleton getSingleton(){
return SingleHolder.mSingleton;
}
private Singleton(){
}
private static class SingleHolder{
private static final Singleton mSingleton = new Singleton();
}
}
这样第一次加载Singleton时并不会初始化mmSingleton,而是调用方法时才会初始化,保证了线程安全,也保证对象唯一性,是一种推荐的单例实现方法。
枚举单例
枚举本来就是一个单例还能有方法,那枚举指定是可以实现单例。
map管理实现单例模式
map可以存储对象的,那当然可以存单例对象,只需要保证key-Obj唯一,那么很容易保证对象的唯一性,下面来看一看map管理单例模式:
package teltplay.example.com.kotlindemo;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
/**
* Created by italkbb on 2017/12/12.
*/
public class Singleton {
private static Map<String,Object> objectMap = new HashMap<>();
private Singleton(){
}
public static void registerSerivice(String key,Object instance){
if (!objectMap.containsKey(key)){
objectMap.put(key,instance);
}
}
public static Object getService(String key){
return objectMap.get(key);
}
}
统一管理对象,而且保证对象只有一个,这是单例对象管理类,对用户隐藏具体实现,降低耦合度。
后记
单例模式基本使用很简单,开发中常用静态内部类和DCL模式,当然map来保证单例对象的唯一性也是可行的方案,只是这种情况更适用于项目中有很多单例对象的场景,我的邮箱redzkh@gmail.com,有错误还望指正。