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转载 PBR 基于物理渲染的基础理论
本篇作为理论的概括介绍,并不涉及公式的部分,如果有问题或错误请留言讨论,谢谢指正,我也会不断补完这篇基于物理渲染的优点很容易就可以作出真实和照片级的效果。同一配置可以适用于在不同HDR光照环境下。接口简单而直观,都是基于世界真实的参数。(如粗糙度,金属度,等等)。不需要美术去提供经验性的"奇怪"参数和配置。更容易去解决问题和扩展需求。基于物理的渲
2017-08-18 16:56:53
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原创 NO1 用户设置
第一节 用户设置快捷键设置1,ctrl alt u :打开用户设置界面2,crtl alt w: 复制整个软件界面3,shift a:场景中添加物体1,设置语言,显卡, 内存2,保存的份数,显示最近打开的文件数,每隔多长时间保存一次3,左右键选择设置4,围绕选择的物体转
2016-12-28 16:53:26
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转载 WebGL-模型导出
WebGL 要用到的模型在 3D 建模软件中建立好了,那么这些 3D 的模型,动画要如何导出供 three.js 引擎调用呢?Three.js 支持多种格式的 3D 文件,比如Collada (.dae)文件,比如 three.js JSON 格式的文件。SketchUp、CINEMA 4D 这些软件原生支持将模型文件导出为 Collada 格式的文件,3ds Max、Maya 可以安装
2016-12-26 11:11:22
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原创 Nginx反向代理NodeJS
1、配置Nginx修改nginx.conf:upstream sample { server 127.0.0.1:3000; server 127.0.0.1:3001; keepalive 64; } server { listen 80; .... server_name 127.0
2016-12-05 14:46:05
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原创 OpenSSL在windows下编译
openssl-1.0.0e.tar.gz下载:http://download.chinaunix.net/download.php?id=32675&ResourceID=11ActivePerl 下载:http://61.144.207.146:8081/a25429dc-5a42-4c73-8a90-f4549bcb6de6/3001/98/c2/98c2ba6f
2016-11-30 18:04:10
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转载 Nodejs+Express创建HTTPS服务器
为了使我的Nodejs服务器提供HTTPS服务,学习了一下如何利用express创建https服务器,现记录如下。(一点一点的积累与掌握吧)1. Http与Https介绍HTTP: 超文本传输协议 (Hypertext transfer protocol) 是一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。HTTPS:(Hype
2016-11-30 15:50:43
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空空如也
空空如也
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