linux应用编程常识

计算机系统硬件组成

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  • 总线
    • 贯穿整个系统的一组电子管道称为总线
  • 片内总线
  • 系统总线
    • 数据总线DB
    • 地址总线CB
    • 控制总线CB
  • 外部总线

  • IO设备
    • I/O设备是系统与外界联系的通道
    • 键盘鼠标是输入设备
    • 显式器是输出设备
    • 磁盘既是输入设备也是输出设备
    • 输入输出是相对于内存来说的

  • 内存
    • 内存是一个重要的部件,它是与CPU进行沟通的桥梁。它用来存放程序以及程序要处理的数据,磁盘中的程序要加载到内存才能运行。

  • 处理器 (运算器+控制器)
    • CPU主要有运算器、控制器、寄存器构成
    • 取指
    • 译码
    • 执行
    • 写回
    • 跳转

操作系统
  1. 操作系统:有效地管理计算机系统中的资源,合理地管理计算机系统的工作流程,方便用户使用的程序的集合。
  2. 资源
    • 软件资源
    • 硬件资源
  3. 操作系统五大任务
    • 文件管理
    • 处理器管理
    • 内存管理
    • 设备管理
    • 作业管理
  4. 操作系统三个基本抽象
    • 操作系统通过三个基本抽象概念来实现这两个功能。(进程、虚拟存储器和文件)。文件是对I/O设备的抽象表示,虚拟存储器是对主存和磁盘I/O设备的抽象表示,进程则是对处理器、主存和I/O设备的抽象表示。
  5. 进程:
    • 进程是操作系统对正在运行的程序的一种抽象。一个系统可以运行多个进程,而每个进程好像在独占使用硬件。
    • 进程上下文切换
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  6. 虚拟存储器
    • 虚拟存储器为每个进程提供了一个大的、一致的、私有的地址空间
    • 它将内存看成是存储在磁盘上的地址空间的高速缓存,在主存中只保存活动区域,并根据需要在主存与磁盘中来回交换数据。
    • 为每个进程提供一致的地址空间,简化了存储管理
  7. 进程虚地址空间
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  8. 文件
    • 文件是一系列的字节序列
    • 它向应用程序提供了一个统一的视角,来看待系统中各式各样的I/O设备。
  9. 虚拟文件系统VFS
    • 虚拟文件系统是内核实现的一种架构,为用户空间提供统一的文件操作接口,即文件系统调用。它在内核内部为不同的真实文件系统提供一致的抽象接口
    • 用户通过系统用与内核中的虚拟文件系统交互,进而操作实际的文件系统和设备。
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linux内核

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技术上说Linux是一个内核。“内核”指的是一个提供硬件抽象层、磁盘及文件系统控制、多任务等功能的系统软件。一个内核不是一套完整的操作系统。一套基于Linux内核的完整操作系统叫作Linux操作系统,或是GNU/Linux。
Linux是一个一体化内核(monolithic kernel)系统。设备驱动程序可以完全访问硬件。Linux内的设备驱动程序可以方便地以模块化(modularize)的形式设置,并在系统运行期间可直接装载或卸载。

体系结构属性

在讨论大型而复杂的系统的体系结构时,可以从很多角度来审视系统。体系结构分析的一个目标是提供一种方法更好地理解源代码。
Linux 内核实现了很多重要的体系结构属性。在或高或低的层次上,内核被划分为多个子系统。Linux 也可以看作是一个整体,因为它会将所有这些基本服务都集成到内核中。这与微内核的体系结构不同,后者会提供一些基本的服务,例如通信、I/O、内存和进程管理,更具体的服务都是插入到微内核层中的。
Linux 内核在内存和 CPU 使用方面具有较高的效率,并且非常稳定。但是对于 Linux 来说,最为有趣的是在这种大小和复杂性的前提下,依然具有良好的可移植性。Linux 编译后可在大量处理器和具有不同体系结构约束和需求的平台上运行。一个例子是 Linux 可以在一个具有内存管理单元(MMU)的处理器上运行,也可以在那些不提供MMU的处理器上运行。Linux 内核的uClinux移植提供了对非 MMU 的支持


主要子系统
  1. 系统调用接口:SCI 层提供了某些机制执行从用户空间到内核的函数调用。正如前面讨论的一样,这个接口依赖于体系结构,甚至在相同的处理器家族内也是如此。SCI 实际上是一个非常有用的函数调用多路复用和多路分解服务。在 ./linux/kernel 中您可以找到 SCI 的实现,并在 ./linux/arch 中找到依赖于体系结构的部分。
  2. 进程管理:进程管理的重点是进程的执行。在内核中,这些进程称为线程,代表了单独的处理器虚拟化(线程代码、数据、堆栈和 CPU寄存器)。在用户空间,通常使用进程 这个术语,不过 Linux 实现并没有区分这两个概念(进程和线程)。内核通过 SCI 提供了一个应用程序编程接口(API)来创建一个新进程(fork、exec 或 Portable Operating System Interface [POSⅨ] 函数),停止进程(kill、exit),并在它们之间进行通信和同步(signal 或者 POSⅨ 机制)。
    进程管理还包括处理活动进程之间共享 CPU 的需求。内核实现了一种新型的调度算法, 不管有多少个线程在竞争 CPU,这种算法都可以在固定时间内进行操作。这种算法就称为 O⑴ 调度程序,这个名字就表示它调度多个线程所使用的时间和调度一个线程所使用的时间是相同的。O⑴ 调度程序也可以支持多处理器(称为对称多处理器或 SMP)。您可以在 ./linux/kernel 中找到进程管理的源代码,在 ./linux/arch 中可以找到依赖于体系结构的源代码。
  3. 内存管理:内核所管理的另外一个重要资源是内存。
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    管理虚拟内存,内存是按照所谓的内存页 方式进行管理的(对于大部分体系结构来说都是 4KB)。Linux 包括了管理可用内存的方式,以及物理和虚拟映射所使用的硬件机制。
    不过内存管理要管理的可不止 4KB缓冲区。Linux 提供了对 4KB缓冲区的抽象,例如 slab 分配器。这种内存管理模式使用 4KB缓冲区为基数,然后从中分配结构,并跟踪内存页使用情况,比如哪些内存页是满的,哪些页面没有完全使用,哪些页面为空。这样就允许该模式根据系统需要来动态调整内存使用。

  4. 虚拟文件系统:虚拟文件系统(VFS)是 Linux 内核中非常有用的一个方面,因为它为文件系统提供了一个通用的接口抽象。VFS 在 SCI 和内核所支持的文件系统之间提供了一个交换层。
    VFS 在用户和文件系统之间提供了一个交换层
    在 VFS 上面,是对诸如 openclosereadwrite 之类的函数的一个通用 API 抽象。在 VFS 下面是文件系统抽象,它定义了上层函数的实现方式。它们是给定文件系统(超过 50 个)的插件。文件系统的源代码可以在 ./linux/fs 中找到。
    文件系统层之下是缓冲区缓存,它为文件系统层提供了一个通用函数集(与具体文件系统无关)。这个缓存层通过将数据保留一段时间(或者随即预先读取数据以便在需要是就可用)优化了对物理设备的访问。缓冲区缓存之下是设备驱动程序,它实现了特定物理设备的接口。


特性

作为一个生产操作系统和开源软件,Linux 是测试新协议及其增强的良好平台。Linux 支持大量网络协议,包括典型的 TCP/IP,以及高速网络的扩展(大于 1 Gigabit Ethernet [GbE] 和 10 GbE)。Linux 也可以支持诸如流控制传输协议(SCTP)之类的协议,它提供了很多比 TCP 更高级的特性(是传输层协议的接替者)。
Linux 还是一个动态内核,支持动态添加或删除软件组件。被称为动态可加载内核模块,它们可以在引导时根据需要(当前特定设备需要这个模块)或在任何时候由用户插入。
Linux 最新的一个增强是可以用作其他操作系统的操作系统(称为系统管理程序)。该系统对内核进行了修改,称为基于内核的虚拟机(KVM)。这个修改为用户空间启用了一个新的接口,它可以允许其他操作系统在启用了 KVM 的内核之上运行。除了运行 Linux 的其他实例之外, Microsoft® Windows® 也可以进行虚拟化。惟一的限制是底层处理器必须支持新的虚拟化指令[4] 。

系统编程和应用编程
  • 系统编程
    • 在操作系统之上利用系统调用、C库进行对系统资源进行访问。如apache 、gcc、gdb 等
  • 应用编程

    • 在更高层次的编程接口或者库之上构建应用程序。如android程序(android sdk)、iphone程序(iphone sdk)、QT程序设计(QT)MFC程序设计(MFC)等。
  • 系统调用在系统中所处的位置

    • 所有操作系统都提供多种服务的入口点,由此程序向系统核请求服务。这些入口点被称之为系统调用(system call)
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  • C库

    • 这里我们所说的C库(libc),指的是标准C定义的C函数的集合。如标准输入输出函数、字符串处理函数、动态存储分配函数、日期时间函数、数学函数等。
    • GNU发布的libc称为glibc
  • 系统调用与C库关系

    • 系统调用与C库从形式上来看都C函数
    • C库函数有些是调用系统调用来实现的,比如说mallocfree调用brkprintf调用write系统用,有些函数不需要任何系统调用,比如absstrcpyatoi等,因为它并不是必需要使用内核服务
    • 系统调用通常提供的是最小界面,而C库函数通常提供更复杂的功能。
  • 内核如何处理系统调用

    • 每个系统调用被赋予一个系统调用号
    • 在i386平台上,执行一个系统调用是通过int 0x80指令完成的。
    • eax存放系统调用号
    • ebx、ecx、edx、esi、edi存储系统调用参数,对于超过5个参数的系统调用,用一个寄存器指向用户空间存储所有系统调用参数的缓存。
  • 错误处理

    • 在系统编程中错误通常通过函数返回值来表示,并通过特殊变量errno来描述。
    • errno这个全局变量在<errno.h>头文件中声明如下:extern int errno;
    • 错误处理函数
      perror
      strerror
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