
C++
小崔编程
这个作者很懒,什么都没留下…
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三层
三层架构(3-tier application) 通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为: 表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。表示层:用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式的界面。业务逻辑层:是系统架构中体现核心价值的部分。它的关注点主要集中在业务规则的制定、业务流程的实现等与原创 2015-03-27 16:55:49 · 1081 阅读 · 15 评论 -
C++之类
主要讲述的是思维导图中的几点:原创 2015-03-27 18:06:16 · 757 阅读 · 6 评论 -
C++之多态
C++中的多态分为四种1.参数多态这种多态包括函数模板和类模板2.包含多态这种多态就是C++面向对象编程的灵魂3.重载多态重载多态是指函数名相同,但函数的参数个数或者类型不同的函数构成多态4.强制多态这种多态是强制类型转换,司空见惯啊。原创 2015-03-28 15:40:46 · 1421 阅读 · 14 评论 -
C++之指针
1、什么是指针 a、一个变量的地址称为该变量的指针 b、变量的指针就是变量的地址 c、用来存放变量地址的变量是指针变量 d 、“*”是指向,指针运算符(间接访问运算符) e、”&“是取地址运算符 例如 &a为变量的a的地址,*p为指针变量p所指向的存储单元。2、指针作为函数参数原创 2015-03-28 18:18:17 · 729 阅读 · 22 评论 -
C++之继承与派生
一、继承的特点: 1、子类拥有父类的属性和方法 2、子类可以有自己新的属性和方法 3、子类可以重写(覆盖)父类的方法 4、可以声明父类,创建子类 (1)声明的什么类型,就只能调用本类型的属性和方法 (2)创建的什么类型,运行什么类型原创 2015-03-28 14:11:59 · 993 阅读 · 8 评论 -
C++中的引用
出处为:C++中引用(&)的用法和应用实例引用是C++引入的新语言特性,是C++常用的一个重要内容之一,正确、灵活地使用引用,可以使程序简洁、高效。我在工作中发现,许多人使用它仅仅 是想当然,在某些微妙的场合,很容易出错,究其原由,大多因为没有搞清本源。故在本篇中我将对引用进行详细讨论,希望对大家更好地理解和使用引用起到抛砖 引玉的作用。 一、引用简介 引用就是某一变量(目转载 2015-03-28 16:08:19 · 702 阅读 · 12 评论