第十四周——项目3 立体类族共有的抽象类

本文通过C++代码实现了一个几何体抽象基类,并从该基类派生出正方体、球和圆柱体三个子类。每个子类都实现了计算表面积和体积的方法。通过指向基类的指针调用这些方法,展示了多态性的应用。
#include <iostream>

using namespace std;

class CSolid
{
    public:
    virtual double Area()=0;
    virtual double Volume ()=0;

};
class CCube :public CSolid//正方体
{
    private:
    double length;
    public:
    CCube (double l):length(l){}
    virtual double Volume ()
    {
        return length*length*length;
    }
    virtual double Area()
    {
        return length*length*6;
    }
};

class CBall:public CSolid//球
{
    private :
        double radius;
    public:
    CBall(double r):radius(r){}
    virtual double Area ()
    {
        return 4*radius*radius*3.141592;
    }
    virtual double Volume ()
    {
        return 4/3*radius*radius*radius*3.141592;
    }
};

class CCylinder:public CSolid//圆柱体
{
    public:
    CCylinder (double r,double h):radius(r),height (h){}
    virtual double Area ()
    {
        return 2*3.141592*radius*height+2*radius*radius*3.141592;
    }
    virtual double Volume ()
    {
        return 3.141592*radius*radius*height;
    }
    private:
        double radius,height;
};

int main()
{
    CSolid *p;
    CCube cube(5.64);
    CBall ball(3.44);
    CCylinder cylinder(3.55,6.4);
    p=&cube;
    cout<<"正方体的表面积为"<<p->Area()<<endl;
    cout<<"正方体的体积为"<<p->Volume()<<endl;
    p=&ball;
    cout<<"球的表面积为"<<p->Area()<<endl;
    cout<<"球的体积为"<<p->Volume()<<endl;
    p=&cylinder;
    cout<<"圆柱体的表面积为"<<p->Area()<<endl;
    cout<<"圆柱体的体积为"<<p->Volume()<<endl;
    return 0;
}

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