委派模式(Delegate)

本文介绍了一种常用的面向对象设计模式——委派模式。通过实例演示了如何让类B通过持有类A的实例来实现相同的接口,从而使外部可以间接地访问类A的功能。

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 委派模式(Delegate)是面向对象设计模式中常用的一种模式。这种模式的原理为类B和类A是两个互相没有任何关系的类,B具有和A一模一样的方法和属性;并且调用B中的方法,属性就是调用A中同名的方法和属性。B好像就是一个受A授权委托的中介。第三方的代码不需要知道A的存在,也不需要和A发生直接的联系,通过B就可以直接使用A的功能,这样既能够使用到A的各种公能,又能够很好的将A保护起来了。一举两得,岂不很好!下面用一个很简单的例子来解释下:

[java]   view plain  copy
  1. <span style="font-size:18px;">class A{  
  2.     void method1(){...}  
  3.     void method2(){...}  
  4. }  
  5. class B{  
  6.     //delegation  
  7.     A a = new A();  
  8.    //method with the same name in A  
  9.     void method1(){ a.method1();}  
  10.     void method2(){ a.method2();}  
  11.     //other methods and attributes  
  12.     ...  
  13. }  
  14. public class Test{  
  15.      public static void main(String args[]){  
  16.     B b = new B();  
  17.     b.method1();//invoke method2 of class A in fact  
  18.     b.method2();//invoke method1 of class A in fact  
  19.     }  
  20.       
  21. }</span>  

### 委托(Delegate)的概念 在编程领域中,委托是一种类型安全的功能指针,它允许对象之间传递方法调用。具体来说,在 C# 中,委托被定义为一种引用方法的类型。通过声明一个委托类型的变量,可以将该变量绑定到某个特定的方法上,并可以通过这个变量来调用所绑定的方法[^3]。 委托的核心特性在于其能够封装方法签名的能力,这意味着它可以指向任何具有相同参数列表和返回值类型的方法。这种灵活性使得委托成为实现回调机制的理想工具之一。 ### 使用委托的方式 以下是关于如何创建并使用委托的一个简单例子: #### 定义委托 首先需要定义一个新的委托类型,指定它的返回值以及参数列表: ```csharp public delegate int MathOperation(int x, int y); ``` 上述代码片段展示了 `MathOperation` 这一委托类型的定义过程,表明此委托将会用于表示接受两个整数作为输入参数,并返回一个整数值的结果的方法。 #### 实现方法并与委托关联 接着编写一些实际操作函数供后续测试使用,比如加法运算与减法运算这两个基础算术逻辑: ```csharp public class Operations { public static int Add(int x, int y){ return (x + y); } public static int Subtract(int x, int y){ return (x - y); } } ``` 随后实例化之前自定義好的委派類型變量並賦予具體函數參考: ```csharp class Program{ static void Main(string[] args) { // 创建委托实例并将Add() 方法赋给它 MathOperation operation = new MathOperation(Operations.Add); Console.WriteLine("Result of addition: " + operation(7, 3)); // 更改委托实例以指向Subtract() 方法 operation = new MathOperation(Operations.Subtract); Console.WriteLine("Result of subtraction: " + operation(7, 3)); } } ``` 以上程序先將加法功能綁定至operation物件內執行後輸出結果;再改變為減法運作模式重複進行測試與展示。 ### 注意事项 尽管这里仅演示了静态成员之间的交互情况,但实际上也可以让实例方法参与其中——只需按照常规方式传入相应的类实例即可完成整个流程设置工作。
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