size_type是unsigned类型

本文探讨了C++中string::size_type与int的区别。size_type为无符号类型,不能取负值,这可能导致减法运算时出现死循环。文章通过一个示例程序解释了这一现象,并建议在需要取负值的情况下使用int。

    int和string::size_type是有区别的,int可以取负值,而string::size_type不管你怎么减,它永远是正值,如果程序中需要对string::size_type的对象一直减,直到减到它小于零为止,很明显就是一个死循环,因为string::size_type的对象不可能小于零。而且会使在读取string对象或者vector对象报错,显示内存溢出,因为size_type值会减到很多的整数。

    一个简单的程序:

for( vector<int>::size_type i = result.size( ) - 1; i >= 0; i-- )//将最终结果倒序输出
{
     cout<<result[i];
}

    这就是一个死循环,调试时发现,当i取完0后,再次i--后,i的值是4294967295,程序就会这样一直死循环下去。


    也就是说,虽然C++ Primer中强调,为了避免溢出,保存一个string对象size的最安全的方法就是使用标准库类型string:: size_type(或者说保存一个vector对象最安全的方法就是使用vector<int>::size_type类型),但如果你的程序中需要对size_type类型执行减操作并且要把它减到小于零的话,还是老老实实用int要更保险些。

<think>好的,我现在要回答用户关于C/C++中typedef __SIZE_TYPE__ size_t的定义、含义和作用的问题。首先,我需要回忆相关的知识,并结合提供的引用资料来组织答案。 首先,用户的问题涉及到typedef、size_t以及__SIZE_TYPE__这个可能编译器相关的宏或类型。根据引用资料,比如引用[2]提到typedef unsigned int size_t; 和容器中的size_type,引用[4]和[5]详细说明了size_t的作用和定义。引用[5]指出size_t是为了跨平台移植设计的无符号整型,32位系统是unsigned int,64位是unsigned long,并且用于表示内存对象的大小,如sizeof的结果。而引用[3]也提到sizeof的结果类型size_t,由typedef定义。 那么,__SIZE_TYPE__可能是一个编译器内部定义的宏,用于在不同平台上适配正确的类型。比如,GCC编译器可能会根据目标平台将__SIZE_TYPE__定义为unsigned int或unsigned long,然后通过typedef将其命名为size_t。这样,size_t的实际类型就由编译器自动处理,保证其能够正确表示对象的大小,无论编译环境是32位还是64位。 接下来需要解释typedef的作用,这里引用[1]和[2]提到typedef用于创建类型别名。所以,typedef __SIZE_TYPE__ size_t; 就是将__SIZE_TYPE__这个类型重命名为size_t,使得代码中可以使用size_t作为跨平台的无符号整数类型。 然后,作用方面,size_t用于数组下标、内存分配函数(如malloc的参数)、sizeof返回类型等,确保这些场合使用足够大的类型来容纳大小。引用[4]和[5]都强调了这一点,特别是跨平台的可移植性,以及保证能容纳最大对象的大小。 可能需要注意用户提到的__SIZE_TYPE__,这可能是特定编译器(如GCC)的内部定义,不同编译器可能有不同的实现方式。但用户的问题主要是关于typedef这个定义的意义,所以需要解释清楚这种定义方式的目的和好处。 最后,生成相关问题时,可以从typedef的其他用途、size_t与其他类型(如size_type)的区别、sizeof运算符等方面展开。例如,用户可能对size_t和size_type的区别感兴趣,或者想了解不同编译器如何处理size_t的定义。 总结一下,回答的结构应该是:定义(typedef的作用和具体语句)、含义(size_t是什么类型,用途)、作用(为什么需要这样定义),然后结合引用资料中的信息,确保准确性和引用标记的正确使用。</think>### C/C++中`typedef __SIZE_TYPE__ size_t`的定义、含义与作用 #### 1. **定义解析** `typedef __SIZE_TYPE__ size_t` 是编译器实现中用于定义 `size_t` 类型的一种方式,其核心目的是将 `__SIZE_TYPE__` 这一编译器内部类型重命名为 `size_t`。具体来说: - `__SIZE_TYPE__` 是编译器(如 GCC)预定义的宏,表示当前平台上适合表示内存对象大小的无符号整数类型[^2][^4]。 - `typedef` 关键字用于创建类型别名,此处将 `__SIZE_TYPE__` 别名化为 `size_t`,使开发者可以通过统一的名称 `size_t` 使用该类型[^1][^5]。 #### 2. **含义与特性** - **跨平台适配**:`size_t` 的具体类型由编译器根据目标系统自动选择。例如: - 32 位系统:通常定义为 `unsigned int`。 - 64 位系统:通常定义为 `unsigned long`。 - **无符号性**:`size_t` 是无符号类型,确保其值始终非负,适用于表示内存大小、数组下标等场景。 - **与 `sizeof` 的关系**:`sizeof` 运算符的返回类型是 `size_t`,因此它能表示当前平台最大对象的字节大小[^3]。 #### 3. **主要作用** - **内存管理**:用于内存分配函数(如 `malloc`、`calloc`)的参数和返回值类型,例如: ```c void* malloc(size_t size); ``` - **数组下标与循环**:作为数组索引的标准类型,避免负数问题,例如: ```c for (size_t i = 0; i < array_size; i++) { ... } ``` - **标准库兼容性**:C/C++ 标准库中的容器(如 `std::vector`)使用 `size_type`(与 `size_t` 类似)表示大小,确保代码可移植性[^4]。 #### 4. **与 `size_type` 的区别** - `size_t` 是语言级别的类型,定义于 `<cstddef>` 头文件,与系统相关。 - `size_type` 是容器(如 `std::vector`)内部定义的类型别名,通常等价于 `size_t`,但依赖具体实现[^2]。 --- ###
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