cocos 项目在 Android 模拟器中运行出现报错:

原因是cocos2d-x 中opengl版本需要目标机器硬件支持,而默认模拟器不支持该opengl版本。
解决方法: 在创建AVD的时候选中 Emulation Options --> Use Host GPU,如果主机电脑GPU支持该版本opengl则不会再报错。

解决cocos2d-x OpenGL兼容性问题
本文介绍了解决cocos2d-x项目在Android模拟器上因OpenGL版本不兼容导致的运行错误的方法。通过在创建AVD时启用UseHostGPU选项,可以确保模拟器使用主机的GPU资源,从而避免兼容性问题。
cocos 项目在 Android 模拟器中运行出现报错:

原因是cocos2d-x 中opengl版本需要目标机器硬件支持,而默认模拟器不支持该opengl版本。
解决方法: 在创建AVD的时候选中 Emulation Options --> Use Host GPU,如果主机电脑GPU支持该版本opengl则不会再报错。

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