一些关于重构的心得

最近负责一个对原有的系统进行部分重构和整理的工作,在实践的过程中,也发现了一些问题和获得了一些心得.特总结如下,以示提醒.

      1.把系统"表格化"

          "表格化"的意思是对于系统进行纵向的层次化和横向的阶段化,形成类似表格的整体结构

      2.变和不变

          对于上述的表格内的东西分成两块来处理

          2.1. 把不变的东西固定下来

          2.2 把变化的东西隔离出来.

          具体实施时对于2.1中不变的部分要能有响应的监控的东西的存在,防止以后固定下来的东西中有的东西将来可能变化.对于2.2中的变化的部分.单独分离出来,让用户进行处理(继承)

     3.简单即最好

         没有不能用简单的语句表达的算法和思路.不要让问题复杂化,

     4.错误追踪

        在处理错误时,返回的错误代码中,能尽量反应到具体的表格内.根据错误码能快速定位错误的位置

 

 

//---------------------------------------------

http://www.cnblogs.com/guanjinke/

 

http://blog.youkuaiyun.com/cheng168520/article/details/4456140

 

http://blog.donews.com/xzwenlan/archive/2005/05/page/2

 

http://mobile.51cto.com/iphone-330448.htm

 

http://mobile.51cto.com/iphone-330448.htm

 

http://www.cocoachina.com/gamedev/gameengine/2012/0502/4210.html

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值