iOS UICollectionView学习小结

本文详细介绍了UICollectionView的概念及使用方法,包括UICollectionView的创建步骤、UICollectionViewLayout布局设置、自定义cell等,并提供了UICollectionViewDelegateFlowLayout协议的具体使用示例。

9.30 ——今天学习了UICollectionView集合视图


首先我们介绍的是  什么是集合视图?

UICollectionView 也称为集合视图

UICollectionView是一种新的数据展示方式,简单来说可以把它理解成多列的UITableView(注意:这是UICOllectionView的最最简繁的形式)

如果你用过iBooks的话,可能你还对书架布局有一定印象:一个虚拟书架是哪个放着你下载和购买的各类图书,整齐排列。

其实这就是一个UICollectionView的表现形式,或者iPad的iOS6中的原生时钟应用中的各个时钟,也是UICollectionView的最简单的一个布局。


集合视图


UICollectionView与UITableView的实现类似,都需要设置Delegate和dataSource

在collectionView中,cell的布局比TableView复杂,需要使用一个类描述集合视图的布局和行——UICollectionViewLayout

创建UICollectionView

集合视图的创建

创建集合视图的步骤


1.使用系统的布局UICollectionViewFlowout

2.设置代理,设置数据源。

3.设置自定义cell


数据源

我们需要给CollectionView指定一个数据源,它负责给collectionView提供数据与显示。

-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView  *)collectionView numberOfItemsInSection:(NSInteger)section显示多少个元素

-(NSInteger)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath显示cell


UICollectionViewLayout布局

UICollectionViewFlowlayout 是一个基类,集合视图使用,UICollectionViewLayout的子类实现布局。


UICollectionViewFlowlayout 是系统提供的网格形式的布局类,只需要简单的配置。

UICollectionViewLayout的几个属性

minimumLineSpacing 最小上下间距

minimumInteritemSpacing 最小左右间距

itemSize cell大小

scrollDirection 滚动方向

headerReferenceSize 页眉大小

footerReferenceSize 页脚大小

sectionInset section中cell的边界范围


自定义cell

UICollectionView使用UICollectionViewCell创建Cell

UICollectionView包含contentView,但是没有提供其他空间(与TableView不同)

通常都是用自定义cell


布局协议

通过协议设定

刚才我们通过对UICollectionViewFlowLayout的设定来改变布局。

但是这种限制性比较大,对于一些类似于瀑布流的效果我们就难以实现。

我们所使用的协议是UICollectionViewDelegateFlowLayout它是对UICollectionViewDelegate的扩展


- (CGSize)collectionView:(UICollectionView *)collectionView:layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout sizeForItenIndexPatj:(NSIndexPath *)indexPath

- (UIEdgeInsets)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout insetForSectionAtIndex:(NSInteger)section

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout minimumLineSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout minimumInteritemSpacingForSectionAtIndex:(NSInteger)section

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout referenceSizeForHeaderInSection:(NSInteger)section

- (CGFloat)collectionView:(UICollectionView *)collectionView layout:(UICollectionViewLayout *)collectionViewLayout referenceSizeForFooterInSection:(NSInteger)section


总结

集合视图UICollectionView和表视图UITableView很相似,可根据layout 属性设置,显示单元格集合内容,

UICollectionViewDataSource类作为集合视图的数据源,向集合视图提供数据,集合视图依赖于委托(Delegate)中定义的方法对用户交互进行响应。


可以通过UICollectionViewDelegateFlowLayout来对其进行cell的自定义布局,它是UICollectionViewDelegate的扩充


自定义cell



### 光流法C++源代码解析与应用 #### 光流法原理 光流法是一种在计算机视觉领域中用于追踪视频序列中运动物体的方法。它基于亮度不变性假设,即场景中的点在时间上保持相同的灰度值,从而通过分析连续帧之间的像素变化来估计运动方向和速度。在数学上,光流场可以表示为像素位置和时间的一阶导数,即Ex、Ey(空间梯度)和Et(时间梯度),它们共同构成光流方程的基础。 #### C++实现细节 在给定的C++源代码片段中,`calculate`函数负责计算光流场。该函数接收一个图像缓冲区`buf`作为输入,并初始化了几个关键变量:`Ex`、`Ey`和`Et`分别代表沿x轴、y轴和时间轴的像素强度变化;`gray1`和`gray2`用于存储当前帧和前一帧的平均灰度值;`u`则表示计算出的光流矢量大小。 #### 图像处理流程 1. **初始化和预处理**:`memset`函数被用来清零`opticalflow`数组,它将保存计算出的光流数据。同时,`output`数组被填充为白色,这通常用于可视化结果。 2. **灰度计算**:对每一像素点进行处理,计算其灰度值。这里采用的是RGB通道平均值的计算方法,将每个像素的R、G、B值相加后除以3,得到一个近似灰度值。此步骤确保了计算过程的鲁棒性和效率。 3. **光流向量计算**:通过比较当前帧和前一帧的灰度值,计算出每个像素点的Ex、Ey和Et值。这里值得注意的是,光流向量的大小`u`是通过`Et`除以`sqrt(Ex^2 + Ey^2)`得到的,再乘以10进行量化处理,以减少计算复杂度。 4. **结果存储与阈值处理**:计算出的光流值被存储在`opticalflow`数组中。如果`u`的绝对值超过10,则认为该点存在显著运动,因此在`output`数组中将对应位置标记为黑色,形成运动区域的可视化效果。 5. **状态更新**:通过`memcpy`函数将当前帧复制到`prevframe`中,为下一次迭代做准备。 #### 扩展应用:Lukas-Kanade算法 除了上述基础的光流计算外,代码还提到了Lukas-Kanade算法的应用。这是一种更高级的光流计算方法,能够提供更精确的运动估计。在`ImgOpticalFlow`函数中,通过调用`cvCalcOpticalFlowLK`函数实现了这一算法,该函数接受前一帧和当前帧的灰度图,以及窗口大小等参数,返回像素级别的光流场信息。 在实际应用中,光流法常用于目标跟踪、运动检测、视频压缩等领域。通过深入理解和优化光流算法,可以进一步提升视频分析的准确性和实时性能。 光流法及其C++实现是计算机视觉领域的一个重要组成部分,通过对连续帧间像素变化的精细分析,能够有效捕捉和理解动态场景中的运动信息
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