QT之paintEvent事件

本文详细介绍了在窗口部件上触发绘制事件的几种情况,包括窗口部件首次显示、调整大小以及从遮挡状态恢复时的情况。此外还解释了如何通过调用QWidget::update()或QWidget::repaint()来强制产生绘制事件,并探讨了这两种方法之间的区别。

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当发生一下情况时会产生绘制事件并调用paintEvent()函数:
1.在窗口部件第一次显示时,系统会自动产生一个绘图事件,从而强制绘制这个窗口部件。
2.当重新调整窗口部件的大小时,系统也会产生一个绘制事件。
3.当窗口部件被其他窗口部件遮挡,然后又再次显示出来的时候,就会对那些隐藏的区域产生一个绘制事件。
同时可以调用QWidget::update()或者QWidget::repaint()来强制产生一个绘制事件。二者的区别是:
repaint()函数会强制产生一个即时的重绘事件,而update()函数只是在Qt下一次处理事件时才调用一次绘制事件。
如果多次调用update(),Qt会把连续多次的绘制事件压缩成一个单一的绘制事件,这样可避免闪烁现象。

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