_.debounce防抖动和节流

全志T133-s3(Tina Linux)下RTL8723DS WiFi驱动移植与调试实战 本文详细介绍了在全志T133-s3平台(Tina Linux)上移植RTL8723DS WiFi驱动的完整流程,包括硬件连接、驱动源码获取、内核配置、系统适配、设备树配置以及常见问题排查。通过实战案例,帮助开发者快速解决SDIO接口通信、固件加载、电源管理等关键问题,实现稳定的WiFi功能。 阅读详情

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防抖debounce
假设函数持续多次执行,我们希望让它冷静下来再执行。也就是当持续触发事件的时候,函数是完全不执行的,等最后一次触发结束的一段时间之后,再去执行

例如下面的例子:
在1000毫秒内,我们不停的在input中输入,则这1000毫秒内的函数总不会执行。每输入一次,这1000号码总会重置,当等待1000毫秒后,对应的函数才会执行。

节流throttle
节流的意思是让函数有节制地执行,而不是毫无节制的触发一次就执行一次。什么叫有节制呢?就是在一段时间内,只执行一次。

例如下面的例子:
我们不停的输入,但是每2000毫秒总会执行一次函数

<!DOCTYPE html>
<html lang="en" xmlns:v-on="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>侦听器</title>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/axios@0.12.0/dist/axios.min.js"></script>
    <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/lodash@4.13.1/lodash.min.js"></script>
</head>

<body>
    <div id="app">
        <p>结果:</p>
        <p>问一个回答 是或否的问题: <label><input type="text" v-model="question" v-bind:disabled='inputDisabled'></label>
        </p>
        <p>{{answer}}</p>
    </div>
    <script>
        'use strict';
        function debounce(func,delay){
            let timeout
            return function(){
                clearTimeout(timeout)
                timeout = setTimeout(() => {
                    func.apply(this,arguments)
                }, delay);
            }
        }
        function throttle(func, delay) {
                let run = true
                return function () {
                    if (!run) {
                        return  // 如果开关关闭了,那就直接不执行下边的代码
                    }
                    run = false // 持续触发的话,run一直是false,就会停在上边的判断那里
                    setTimeout(() => {
                        func.apply(this, arguments)
                        run = true // 定时器到时间之后,会把开关打开,我们的函数就会被执行
                    }, delay)
                }
            }
        let QAObj = {
            question: '',
            answer: 'I cannot give you an answer until you ask a question!',
            inputDisabled: false
        };
        let reg = /(\?$)|(?$)/;
        let vm = new Vue({
            el: '#app',
            data: QAObj,
            // 如果 `question` 发生改变,这个函数就会运行
            watch: {
                question: function () {
                    this.answer = 'Waiting for you to stop typing...';
                    this.throttle2();
                }
            },
            methods: {
                // `_.debounce` 是一个通过 Lodash 限制操作频率的函数。
                // 在这个例子中,我们希望限制访问 yesno.wtf/api 的频率
                // AJAX 请求直到用户输入完毕才会发出。想要了解更多关于
                debounce1: _.debounce(function () {
                    this.answer = 'Thinking ... ';
                    this.inputDisabled = true;
                    axios.get('https://yesno.wtf/api')
                        // then中的函数如果不是箭头函数,则需要对this赋值self
                        .then((response) => {
                            this.answer = _.capitalize(response.data.answer);
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                        .catch((error) => {
                            this.answer = 'Error! Could not reach the API. ' + error;
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                }, 1000), // 这是我们为判定用户停止输入等待的毫秒数
                 debounce2: debounce(function () {
                    this.answer = 'Thinking ... ';
                    this.inputDisabled = true;
                    axios.get('https://yesno.wtf/api')
                        // then中的函数如果不是箭头函数,则需要对this赋值self
                        .then((response) => {
                            this.answer = _.capitalize(response.data.answer);
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                        .catch((error) => {
                            this.answer = 'Error! Could not reach the API. ' + error;
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                }, 1000), // 这是我们为判定用户停止输入等待的毫秒数
                throttle1:_.throttle(function () {
                    this.answer = 'Thinking ... ';
                    this.inputDisabled = true;
                    axios.get('https://yesno.wtf/api')
                        // then中的函数如果不是箭头函数,则需要对this赋值self
                        .then((response) => {
                            this.answer = _.capitalize(response.data.answer);
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                        .catch((error) => {
                            this.answer = 'Error! Could not reach the API. ' + error;
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                }, 2000),
                 throttle2: throttle(function () {
                    this.answer = 'Thinking ... ';
                    this.inputDisabled = true;
                    axios.get('https://yesno.wtf/api')
                        // then中的函数如果不是箭头函数,则需要对this赋值self
                        .then((response) => {
                            this.answer = _.capitalize(response.data.answer);
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                        .catch((error) => {
                            this.answer = 'Error! Could not reach the API. ' + error;
                            this.inputDisabled = false;
                            this.$el.focus()
                        })
                }, 2000),

            },
            computed: {},
        });
    </script>
</body>

</html>
C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片 基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正 立即下载

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