JAVA中的链表

链表是Java中以有序可重复的形式存放元素的一种数据集合。链表和和数组都是有序集合,但有本质区别:存放的内存单元。

ArrayList 和 Vector的区别:Vector类是多线程安全的,可以用在多线程的环境而ArrayList是多线程不安全的,在多线程环境中需要采用特殊的措施,在单线程环境中使用Vector和ArrayList是一样的。

### Java链表的使用方法和实现方式 #### 链表概述 链表是一种线性的数据结构,在Java中`LinkedList`是基于双向链表来实现的一种列表容器,其内部维护了一组链接节点用于保存元素,并且支持高效的插入与移除操作[^2]。 #### 创建 `LinkedList` 为了能够正常使用`LinkedList`, 应先导入相应的包: ```java import java.util.LinkedList; ``` 接着可以采用默认构造函数或者通过传递一个实现了`Collection`接口的对象作为参数来进行实例化: ```java // 默认构造器初始化 LinkedList<String> linkedListDefault = new LinkedList<>(); // 基于已有的集合对象构建新的链表 LinkedList<Integer> numbers = Arrays.asList(1, 2, 3); LinkedList<Integer> linkedListOfNumbers = new LinkedList<>(numbers); ``` 上述代码展示了两种不同的创建`LinkedList`的方式[^3]。 #### 插入元素到 `LinkedList` 向`LinkedList`添加新项非常简单,可利用`add()`方法完成此过程。该方法允许指定位置处插入元素;如果不提供索引,则会自动追加至末尾。 ```java linkedListOfNumbers.addFirst(0); // 添加到头部 linkedListOfNumbers.addLast(4); // 添加到尾部 linkedListOfNumbers.add(2, "two"); // 在特定位置插入 (这里假设泛型为String) ``` #### 删除元素从 `LinkedList` 同样地,`remove()`方法提供了多种重载形式以适应不同场景下的需求——既可以依据下标也可以按照实际值执行删除动作。 ```java Object removedElementByIndex = linkedListOfNumbers.remove(0); // 移除并返回第一个元素 boolean removeResultByValue = linkedListOfNumbers.remove(Integer.valueOf(3)); // 尝试移除某个具体数值类型的成员 ``` #### 查找元素是否存在於 `LinkedList` 对于判断某给定的关键字是否存在于当前链表之中,可以通过遍历整个序列逐一比较直至找到匹配为止,亦或是调用内置的方法简化流程。 ```java public boolean contains(int key){ for(E element : this){ if(((Integer)element).intValue() == key){ return true; } } return false; } ``` 这段逻辑被封装进了`contains()`方法里边,可以直接拿来检验目标整数的存在性[^4]。 #### 反转 `LinkedList` 当涉及到更复杂的变换比如翻转顺序的时候,除了手动编写迭代算法外还可以借助辅助栈或者其他技巧达成目的。下面给出一种常见的做法即定义静态工具函数接受头结点指针作为输入参数进而改变指向关系从而达到逆序效果。 ```java public static ListNode reverseList(ListNode head){ ListNode prev = null; ListNode curr = head; while(curr != null){ ListNode nextTemp = curr.next; curr.next = prev; prev = curr; curr = nextTemp; } return prev; } ``` 以上就是关于如何在Java程序设计语言环境下运用以及理解`LinkedList`的一些基本概念和技术要点[^5]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值