JVM内存区域划分

 

程序计数器

指示当前线程需要执行哪条指令;
线程私有的:JVM中,多线程是通过线程轮流切换来获得CPU执行时间的,因此,任意时刻,一个CPU内核只能执行一条线程中的指令,线程完成切换后,需要恢复到正确的执行位置,所以每条线程都需要有一个独立的程序计数器;
如果执行的是一个非native方法,计数器记录的是当前需要执行的指令的地址,如果时一个native方法,则计数器值为undefined;
唯一一个不会发生内存溢出现象(OutOfMemoryError):程序计数器中存储的数据所占空间的大小不会随程序的执行而发生变化

虚拟机栈

存放的是一个个栈帧,每个栈帧对应一个被调用的方法,栈帧中包含:局部变量表,操作数栈,指向运行时常量池的引用,方法返回地址等信息;线程执行一个方法时,创建一个对应的栈帧,并压入栈,执行完成后,将栈帧出栈,(栈顶存放的是该线程正在执行的方法的栈帧);
生命周期与线程相同;
线程私有的:每个线程执行的方法不同;
抛出两种异常:
    StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度;
    OutOfMemoryError异常:如果虚拟机栈可以动态扩展,扩展时无法申请到足够的内存;
为非Native方法服务;

局部变量表:java基本数据类型(8种),reference(对象引用),returnAddress等
操作数栈:程序中的计算过程(表达式求值)
指向运行时常量池的引用:方法执行过程中需要用到类中的常量
方法返回地址:方法执行完成之后,要返回到调用它的地方

本地方法栈

为Native方法服务;
是线程私有的;
抛出两种异常:
    StackOverflowError:线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度;
    OutOfMemoryError异常:如果虚拟机栈可以动态扩展,扩展时无法申请到足够的内存;

存放对象实例以及数组(数组引用是存放在Java栈中的)
线程共享的:JVM中只有一个堆
是垃圾收集器管理的主要区域,也可成为“GC堆”
逻辑上连续,物理上不连续
抛出OutOfMemoryError异常(堆中没有内存完成实例分配,堆也无法再扩展时)

方法区

存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量以及编译器编译后的代码等;
是线程共享的;
运行时常量池:用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用;
在类和接口被加载到JVM后,对应的运行时常量池就被创建出来;
并非Class文件中常量池的内容才能进入运行时常量池,在运行期间也可将新的常量放入池中,比如String类的intern()方法
《餐馆点餐管理系统——基于Java和MySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java和数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性和完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID和菜品ID则作为外键,与顾客信息表和菜品表关联,形数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示和后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品和价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索和排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证和过滤,防止非法字符和异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理和软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是长为专业开发者不可或缺的经验积累
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