cocos2D lua 通过url获取微信头像

该博客介绍了如何在cocos2D lua环境中通过用户ID和URL来下载并显示微信头像。当用户进入应用时,调用downHeadByUrl下载头像;刷新头像时,使用getUserFaceImage获取图片纹理;加载排行榜时,调用createHeadSprite创建头像精灵。

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1.用户进入时,调用 downHeadByUrl(url,userID) 下载头像

url为头像链接地址,userID为用户唯一标识

2.刷新头像时,调用getUserFaceImage(userID) 获取图片纹理

可以用该纹理创建头像
local Image = getUserFaceImage(userID)
local headSp = cc.Sprite:createWithTexture(Image)

3.加载排行榜时,调用createHeadSprite(url,userID)创建头像精灵

创建一个头像精灵,链接不为空下载头像,下载完后更新头像纹理
//单独调用
function createHeadSprite(url,userID)
	local sp = cc.Sprite:create("任意头像图片.png")
	
	local function updateHeadImage(userID)
		local headImage = getUserFaceImage(userID)
		if headImage  ~= nil then
			sp:setTexture(headImage)
		end
	end
	
	if url ~= nil and string.len(url) > 0 then
		downHeadByUrl(url,userID,updateHeadImage)
	end
end
// 下载头像
function downHeadByUrl(url,userID)
	if url == nil then
		return
	end
	//存储名字
	local headPicName = userID.
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