<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[加肥猫garfee的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; u012229432]]></copyright><item><title><![CDATA[C++11中的string - atoi/itoa]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/19766953</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/19766953</guid><author>u012229432</author><pubDate>Thu, 17 Apr 2014 00:45:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C++11中，由于右值引用的引入，常为人所诟病std::string的性能问题得到了很大的改善。另外一方面，我们也可以看到新语言为std::string类增加了很多新的api。比较引人注意的就是std::string的成员函数stoi系列，以及std::to_string全局函数。
在C时代，通常我们遇到atoi（字符串到数值转换）的问题的时候我们会使用中的atoi函数：
int num =]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C/C++中的side effect]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/12403987</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/12403987</guid><author>u012229432</author><pubDate>Mon, 07 Oct 2013 22:14:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[Side effect直接翻译可以翻作“副作用”。通常情况下，程序员会认为在C函数中改变了全局变量这样的“不局限于函数局部状态”的动作就是有side effect。不过事实上，side effect在C/C++标准并不是这样定义的。在C++标准中，其定义如下：
Accessing an object designated by a volatile glvalue (3.10), modifyi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++11标准库之Type Traits简介]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/12234011</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/12234011</guid><author>u012229432</author><pubDate>Wed, 02 Oct 2013 15:21:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C++11中，typetraits是一项非常有意思的特性。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++14中的lambda简介 (generalized lambda-capture和generic lambda)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/11973309</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/u012229432/article/details/11973309</guid><author>u012229432</author><pubDate>Tue, 24 Sep 2013 14:05:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[C++14的设计目标是"more complete C++11"，也即是说，C++11还有很多不完善的地方。因此C++14不仅像C++03对C++98做出修正一样，也引入了不少新的特性。最为引入注目的，应该就是lambda的改变。

作为C++11中语法最为"奇特"的一个特性，lambda在C++14中主要有了两方面的不同。
首先一个改变是捕捉列表（capture-list）。在C++14中]]></description><category></category></item></channel></rss>