黑马程序员-------多线程

本文深入解析了传统线程机制的核心概念,包括创建线程的两种传统方式及其背后的原理。同时,文章详细解答了关于线程运行时执行代码选择的关键问题,并涉及匿名内部类对象构造方法调用父类非默认构造方法这一知识点,为读者提供了一次全面的线程编程之旅。

一、传统线程机制

1创建线程的两种传统方式

1Thread子类覆盖的run方法中编写运行代码

   问:能否在run方法声明上抛出InterruptedException异常,以便省略run方法内部   对Thread.sleep()语句的trycatch处理?

   :不能,因为run是覆盖父类的run方法,子类不能抛出比父类更多的异常,更别说父类没抛

2在传递给Thread对象的Runnable对象的run方法中编写代码

    总结:查看Thread类的run()方法的源代码,可以看到其实这两种方式都是在调用Thread对象的run方法,如果Thread类的run方法没有被覆盖,并且为该Thread对象设置了一个Runnable对象,该run方法会调用Runnable对象的run方法。

      问:如果在Thread子类覆盖的run方法中编写了运行代码,也为Thread子类对象传递了一个Runnable对象,那么,线程运行时的执行代码是子类的run方法的代码?还是Runnable对象的run方法的代码?

      答:运行的是Thread中的run

涉及到的一个以往知识点:匿名内部类对象的构造方法如何调用父类的非默认构造方法

 

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