线程池 ExecutorService的使用

本文详细介绍了Java中四种不同类型的线程池:可缓存线程池、定长线程池、定时线程池和单线程化线程池。通过实例演示了每种线程池的特点和使用场景。

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 ExecutorService是线程池的一个服务,可以随时关闭线程池,是继承Executor的。Executors 是个工厂类,专门创建各种线程池


  Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

1,   newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。

 2,  newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。

 3,  newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。

 4,  newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。


1,newCachedThreadPool

package com.tjoven.mExecutors;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ExecutorsDemo {

	ExecutorService executorService=null;
	public static void main(String[] args) {
		ExecutorsDemo demo=new ExecutorsDemo();
		demo.exe();

	}
	void exe(){
               executorService=Executors.newCachedThreadPool();
              for (int i = 0; i < 5; i++) {
                 executorService.execute(new MyThread(i));
                 }
                }
               }
class MyThread implements Runnable{
        int i=0;public MyThread(int i) {
        this.i=i;
        }

@Override
     public void run() {
      System.out.println(i+"@@@"+Thread.currentThread().getName());
      }
    }

 

运行结果如下:

开启了5个线程。如果把exe进行如下改动,让线程睡眠10ms

void exe(){
       executorService=Executors.newCachedThreadPool() ;
          for (int i = 0; i < 5; i++) {
           try {
             Thread.sleep(10);
               } catch (InterruptedException e) {
                 // TODO Auto-generated
                catch blocke.printStackTrace();
                }
                executorService.execute(new MyThread(i));
             }
          }

 
 运行结果如下: 



当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。

 2,  newFixedThreadPool

	void exe(){
		executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);
		for (int i = 0; i < 5; i++) {
			
			executorService.execute(new MyThread(i));
		}
	}

}
class MyThread implements Runnable{

	int i=0;
	public MyThread(int i) {
		this.i=i;
	}
	@Override
	public void run() {
		
		System.out.println(i+"@@@"+Thread.currentThread().getName());
		try {
			<em><strong>Thread.sleep(2000)</strong>;</em>
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}
运行结果:

因为线程池大小为2,每个任务输出sleep1秒,所以每隔一秒打印2个数字。在同一个线程池中,

定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。如Runtime.getRuntime().availableProcessors()

3,newScheduledThreadPool

public class ExecutorsDemo {

	public static void main(String[] args) {
		ExecutorsDemo demo=new ExecutorsDemo();
		demo.exe();

	}
	void exe(){
		ScheduledExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(2);
		
		for (int i = 0; i <5; i++) {
			executorService.schedule(new MyThread(i), 1, TimeUnit.SECONDS);
		}
	}

}
class MyThread implements Runnable{

	int i=0;
	public MyThread(int i) {
		this.i=i;
	}
	@Override
	public void run() {
		
		System.out.println(i+"@@@"+Thread.currentThread().getName());
		try {
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}
}

运行结果:

线程池定长为2,延迟1s钟执行,每隔3s输出两个线程结果

void exe(){
			ScheduledExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(2);
			executorService.scheduleAtFixedRate(new MyThread(), 1, 1, TimeUnit.SECONDS);
	}

}
class MyThread implements Runnable{
	int i=0;
	public MyThread(int i) {
		this.i=i;
	}
	public MyThread() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void run() {
		
		System.out.println(i+"@@@"+Thread.currentThread().getName());
	}

运行结果:

延迟1s执行,1s循环周期1s,


4,

 

	void exe(){
			ExecutorService executorService=Executors.newSingleThreadExecutor();
			for (int i = 0; i < 5; i++) {
				executorService.execute(new MyThread(i));
			}
	}

}
class MyThread implements Runnable{
	int i=0;
	public MyThread(int i) {
		this.i=i;
	}
	public MyThread() {
		// TODO Auto-generated constructor stub
	}
	@Override
	public void run() {
		
		System.out.println(i+"@@@"+Thread.currentThread().getName());
	}
}

运行结果:


结果依次输出,相当于顺序执行各个任务。






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