多线程 GetThreadValue(int nSlot)问题

本文介绍了一个关于CThreadSlotData::GetThreadValue函数在获取线程值时出现的内存越界问题,并提供了可能的解决方案,即仔细检查线程中的内存使用情况。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

inline void* CThreadSlotData::GetThreadValue(int nSlot)
{
	EnterCriticalSection(&m_sect);
	ASSERT(nSlot != 0 && nSlot < m_nMax); 
	ASSERT(m_pSlotData != NULL);
	ASSERT(m_pSlotData[nSlot].dwFlags & SLOT_USED);
	ASSERT(m_tlsIndex != (DWORD)-1);
	if( nSlot <= 0 || nSlot >= m_nMax ) // check for retail builds. { LeaveCriticalSection(&m_sect); return NULL; }
		CThreadData* pData = (CThreadData*)TlsGetValue(m_tlsIndex); 
	if (pData == NULL || nSlot >= pData->nCount) 
	{ 
		LeaveCriticalSection(&m_sect); 
		return NULL; 
	} 
	void* pRetVal = pData->pData[nSlot]; 
<u><span style="color:#ff6666;">	LeaveCriticalSection(&m_sect);       代码总是到此处挂掉</span></u>
	return pRetVal;
}
出现此问题一般都是代码中有内存越界的问题,好好检查一下线程中内存使用情况。。。。

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