Core Animation 核心动画

本文深入探讨了CoreAnimation在iOS开发中的核心概念、优点及实践案例,包括CALayer的使用、动画原理和局部刷新机制。通过实例展示了如何在UIView上实现圆角边框和创建简单CALayer,强调了其在提升UI响应性和性能方面的优势。

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核心动画的关系:
核心动画的关系


  • 核心动画的优点
    • 1.Core Animation动画在单独的线程中完成,不会组则主线程。
    • 2.Core Animation动画只会重绘界面上变化的部分(局部是刷新)。

Core Animation动画的核心是CALayer,每个UIView都有自己的CAlayer,而且每个CALayer都可以不断添加子CALayer,CALayer所在的CALayer被称为父视图,CALayer的这种组织方式被称为Layer Tree。
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    self.view.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    //----------为UIView设置圆角边框----------
    //设置该视图控制器所显示的UIView上的CALayer的圆角半径
    self.view.layer.cornerRadius = 8;
    self.view.layer.borderWidth = 4;
    self.view.layer.borderColor = [UIColor redColor].CGColor;

    //----------创建简单的CALayer----------
    //创建一个CALayer对象
    CALayer *subLayer = [CALayer layer];
    subLayer.backgroundColor = [UIColor magentaColor].CGColor;
    subLayer.cornerRadius = 8;
    subLayer.borderWidth = 2;
    subLayer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    //设置subLayer的偏移量
    subLayer.shadowOffset = CGSizeMake(4,5); //次数向右下角投下阴影
    //设置阴影的模糊程度
    subLayer.shadowRadius = 1; //该属性值越大,阴影越模糊
    subLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    subLayer.shadowOpacity = 0.8; //设置该subLayer的阴影的透明度
    subLayer.frame = CGRectMake(30, 30, 120, 160);//设置subLayer的大小和位置
    //将subLayer添加到该视图控制器所显示的UIView上的CALayer
    [self.view.layer addSublayer:subLayer];
}
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