一、应用程序拥有自己的Libray、Documents 和tmp文件夹。
1、应用程序包(Bundle)包含了所有的资源文件和可执行文件
2、Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录
3、Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积较大、不需要备份的非重要数据
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的设置应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录
4、tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录
获得目录
//获取主目录
NSString *Home=NSHomeDirectory();
NSLog(@"Home目录--%@",Home);
//获取临时目录
NSString *temp=NSTemporaryDirectory();
NSLog(@"temp目录--%@",temp);
//获取Documents目录
/* NSSearchPathForDirectoriesInDomains 第1个参数是要搜索的目录,类型,都是枚举。
第2个参数是搜索目录所在的范围,一般是用户的目录
第3个参数是否展开~号
*/
// NSUserDomainMask 代表从用户文件夹下查找
//YES 代表 展开路径目录下的~
NSArray *documents=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask,YES);
//只有一个匹配目录,所以这个集合里面只有一个元素
NSString *documentsStr=[documentsobjectAtIndex:0];
NSLog(@"Documents目录--%@",documentsStr);
//获取Caches目录
NSArray *caches=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask,YES);
NSString *cachesStr=[cachesobjectAtIndex:0];
NSLog(@"Caches目录--%@",cachesStr);