javascript语言精粹笔记(三)函数

1. 函数对象
在javascript中 函数就是对象 所以相对应的也会有原型 对象字面量创建的对象会连接到object.prototype,而函数字面量创建的函数对象就会连接到function.prototype。每个函数在创建时会有两个隐藏属性函数上下文函数需要行为代码 我理解为要干的事 和 参与者。

2. 函数调用
函数的调用可以理解为控制权的转移,把参数和控制器传入被调用的函数中,函数被调用时有两个附加参数 thisarguments.this的值在不同调用模式下值不同,js有四种调用模式:方法调用模式,函数调用模式,构造器调用模式,apply调用模式。
javascript对于实参传递要求比较宽松 允许实参形参数量不一 且不对实参的类型做检查

3. 方法调用模式
什么是方法? 我们认为把一个函数封装在一个对象里面,这个函数就是这个对象的方法
在对象的方法内可以调用this这时的this表示了当前的对象,通过这个this你可以获取到这个对象的上下文属性 这种方法叫做公共方法

var cat = {
    height:66,
    weight:55,
    num:function () {
        return this.height+this.weight;
    }
}

4. 函数调用模式

function add(a,b) {
    return a+b;
}

var sum = add(3,4);

当一个函数不是某个对象的方法时,被调用时的this指向为一个全局对象

但我们通常的需求是绑定为外部函数的this 我们可以这样做

cat.double = function () {
    var that = this;
    that.value = 3;
    //
    var helper = function () {
        that.value = add(that.value,that.value);
    }

    helper();
}

cat.double();
console.log(cat.value);//这里面还是访问的cat而不是cat.double.value因为这里的double你理解为这个对象的方法而不是什么子类对象 这里的this还是其cat本身

5. 构造器模式
所谓的构造器就是new的时候创建的工具 那么javascript当方法被构造的时候 他会创建一个方法的副本 并且this指向这个new出来的对象 他的原型被链接成原对象的原型 比如下方

var a = function (string) {
    this.status = string;
}

a.prototype.getStatus =function () {
    return this.status;
}//为所有a的原型创建了一个getStatus方法

var b = new a("hellow");
//绑定this为b 也就是b的status为hellow
console.log(b.getStatus());
//调用时通过原型查找到getStatus方法 并返回this也就是b的status字符串

//所以这个实验证明了两点 第一new会让当前对象绑定为this 第二 当前对象的原型会绑定到a的原型

但据说这样不太好使

6. apply调用模式
javascript是一门以函数为核心的语言 所以他的函数也有方法

var array = [3,4];
var sum = add.apply(null,array);
//通过apply我们可以重新指定this所指向的对象 这里为null 第二个参数为参数数组
console.log(sum);

var statusObject = {
    status:"WoW"
}

console.log(a.prototype.getStatus.apply(statusObject));
//这里尽管statusObject的原型和a的原型并没有任何关系 但因为调用了apply方法 所以this被重新定向为statusObject 返回了他的status:"WoW"
var a = function (string) {
    this.status = string;

}

a.print = function () {

}

a.print.println = function () {
    console.log("fk");
}
a.print.println();

a.prototype.getStatus =function () {
    return this.status;

既然上面说了函数能狗拥有方法 这是我能唯一想到并且可以执行的方法添加方法 就是通过给函数对象添加函数属性 如果是在里面直接函数字面量声明并不行 似乎是因为这是一个函数对象

(1)普通用户端(全平台) 音乐播放核心体验: 个性化首页:基于 “听歌历史 + 收藏偏好” 展示 “推荐歌单(每日 30 首)、新歌速递、相似曲风推荐”,支持按 “场景(通勤 / 学习 / 运动)” 切换推荐维度。 播放页功能:支持 “无损音质切换、倍速播放(0.5x-2.0x)、定时关闭、歌词逐句滚动”,提供 “沉浸式全屏模式”(隐藏冗余控件,突出歌词与专辑封面)。 多端同步:自动同步 “播放进度、收藏列表、歌单” 至所有登录设备(如手机暂停后,电脑端打开可继续播放)。 音乐发现与管理: 智能搜索:支持 “歌曲名 / 歌手 / 歌词片段” 搜索,提供 “模糊匹配(如输入‘晴天’联想‘周杰伦 - 晴天’)、热门搜索词推荐”,结果按 “热度 / 匹配度” 排序。 歌单管理:创建 “公开 / 私有 / 加密” 歌单,支持 “批量添加歌曲、拖拽排序、一键分享到社交平台”,系统自动生成 “歌单封面(基于歌曲风格配色)”。 音乐分类浏览:按 “曲风(流行 / 摇滚 / 古典)、语言(国语 / 英语 / 日语)、年代(80 后经典 / 2023 新歌)” 分层浏览,每个分类页展示 “TOP50 榜单”。 社交互动功能: 动态广场:查看 “关注的用户 / 音乐人发布的动态(如‘分享新歌感受’)、好友正在听的歌曲”,支持 “点赞 / 评论 / 转发”,可直接点击动态中的歌曲播放。 听歌排行:个人页展示 “本周听歌 TOP10、累计听歌时长”,平台定期生成 “全球 / 好友榜”(如 “好友中你本周听歌时长排名第 3”)。 音乐圈:加入 “特定曲风圈子(如‘古典音乐爱好者’)”,参与 “话题讨论(如‘你心中最经典的钢琴曲’)、线上歌单共创”。 (2)音乐人端(创作者中心) 作品管理: 音乐上传:支持 “无损音频(FLAC/WAV)+ 歌词文件(LRC)+ 专辑封面” 上传,填写 “歌曲信息
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