Android基础课程:原生视频播放器(播放网络资源)

本文介绍了如何使用Android的SurfaceView和MediaPlayer实现原生视频播放器,详细讲解了SurfaceView的工作原理,以及如何在SurfaceView上加载MediaPlayer播放本地和网络资源视频。文章还涉及到了布局设计、数据解析、ListView适配器和网络权限的配置。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在之前的博客中,我分析过本地音乐播放器的逻辑和写法,需要使用MediaPlayer类,对于多媒体音频可进行播放,暂停,切换,停止等操作。在本篇博客中,将继续使用MediaPlayer类,将其放置于SurfaceView上进行视频播放。

SurfaceView的介绍

直接从内存或者DMA等硬件接口取得图像数据,是个非常重要的绘图容器。
它的特性是:可以在主线程之外的线程中向屏幕绘图上。这样可以避免画图任务繁重的时候造成主线程阻塞,从而提高了程序的反应速度。在游戏开发中多用到SurfaceView,游戏中的背景、人物、动画等等尽量在画布canvas中画出。

surfaceview的核心在于提供了两个线程:UI线程和渲染线程。这里应注意:
 1> 所有SurfaceView和SurfaceHolder.Callback的方法都应该在UI线程里调用, 一般来说就是应用程序主线程。渲染线程所要访问的各种变量应该作同步处理。
 2> 由于surface可能被销毁,它只在SurfaceHolder.Callback.surfaceCreated()和SurfaceHolder.Callback.surfaceDestroyed()之间有效,所以要确保渲染线程访问的是合法有效的surface。

实现方法:

首先继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口
使用接口的原因:因为使用SurfaceView 有一个原则,所有的绘图工作必须得在Surface 被创建之后才能开始(Surface—表面,这个概念在 图形编程中常常被提到。基本上我们可以把它当作显存的一个映射,写入到Surface的内容,可以被直接复制到显存从而显示出来,这使得显示速度会非常快),而在Surface 被销毁之前必须结束。所以Callback 中的surfaceCreated 和surfaceDestroyed 就成了绘图处理代码的边界。

需要重写的方法

(1)public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder,int format,int width,int height){}

    //在surface的大小发生改变时激发

(2)public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder){}

    //在创建时激发,一般在这里调用画图的线程。

(3)public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {}

    //销毁时激发,一般在这里将画图的线程停止、释放。

整个过程:继承SurfaceView并实现SurfaceHolder.Callback接口 ----> SurfaceView.getHolder()获得SurfaceHolder对象
---->SurfaceHolder.addCallback(callback)添加回调函数---->SurfaceHolder.lockCanvas()获得Canvas对象并锁定画布
----> Canvas绘画 ---->SurfaceHolder.unlockCanvasAndPost(Canvas canvas)结束锁定画图,并提交改变,将图形显示。

如何使用SurfaceView加载MediaPlayer呢?

需求:

使用原生播放器播放res/raw当中的视频文件,采用SurfaceView加载MediaPlayer的方式。

首先绘制布局activity_media_surface.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:id="@+id/activity_media_surface"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.qianfeng.day08.MediaSurfaceActivity">
    <SurfaceView
        android:id="@+id/id_surfaceview"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>

对应的MediaSurfaceActivity代码为:

import android.media.MediaPlayer;
import android.net.Uri;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import java.io.IOException;
public class MediaSurfaceActivity extends AppCompatActivity {
    private SurfaceView mSurfaceView;
    private MediaPlayer mPlayer;
    private SurfaceHolder holder;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_media_surface);
        initView();
        setVideo();
        setListener();
    }
    private void initView(){
        mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.id_surfaceview);
        mPlayer = new MediaPlayer();
        holder = mSurfaceView.getHolder();
    }
    private void setVideo(){
        holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                openVideo();
            }
            @O
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值