ffmpeg音视频开发 之 Visual Studio项目配置 ffmpeg 和 SDL

本文介绍了如何在Visual Studio C++项目中配置FFMPEG和SDL库。首先,从官方源下载FFMPEG和SDL的对应版本,然后解压并将lib和include文件夹复制到项目根目录。接着,在项目属性中设置VC++目录的包含目录和库目录,添加相应的路径。最后,在连接器的输入选项中添加所需的库文件名,完成配置。

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  1. 用 Visual Studio 创建好一个C++项目
  2. 在 FFMPEG 官网下载最新版本的 FFMPEG 库,如下图所示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    此处注意自己的平台是32位还是64位。
    在 SDL 官网下载 SDL 最新版本库,此处用的是2.0版本。
    在这里插入图片描述
  3. 将下载好的 FFMPEG DEV 压缩包解压 将里面的 lib 和 include 文件夹复制到项目的根目录下。
    在这里插入图片描述
  4. 右键单击项目点击 “属性”,点击 “VC++目录”,编辑 右侧的 “包含目录”,分别添加 $(SolutionDir)include$(IncludePath) 和 对应的SDL库文件夹下 include 的路径,点击“确定”。 再编辑 “库目录”,分别添加 对应的SDL库文件夹下的lib路径 和 $(SolutionDir)lib, 点击确定。
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