终于知道什么叫锚点了

2.锚点

锚点在cocos2d-x引擎中是个很重要的概念,可以这么理解,锚点就是一个基准点。比如我们要把一个100x200的长方形放在屏幕上。

第一种情况

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. m_sprite->setAnchorPoint(ccp(0.5,0.5));  
  2. m_sprite->setPosition(ccp(300,300));  

第二种情况

[cpp]  view plain copy 在CODE上查看代码片 派生到我的代码片
  1. m_sprite->setAnchorPoint(ccp(0,0));  
  2. m_sprite->setPosition(ccp(300,300));  

其实就是基准点,就是以那个坐标为基准。

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