error LNK2019 :无法解析的外部符号

本文介绍了一种解决程序编译时出现错误的方法,特别是当已正确添加所有必要的lib文件但仍出现错误时。文章建议检查并调整程序的位数设置(32位或64位),并通过实例说明如何在开发环境中进行位数更改。

除了网上通常说的,该添加的lib文件都添加进来,该在链接器里面添加的lib也都添加了,还是报这个错误的话。
可以怀疑一下是否是程序位数问题,32位变为64位或者64位变为32位试试。
右键解决方案——属性——配置属性,然后把项目平台更改一下。
我就是这么解决的,原本是32位,报错,改为64位程序之后,程序正常运行。

### LNK2019 错误的解决方案 LNK2019 是 Microsoft Visual Studio 中常见的链接器错误,表示链接器在尝试创建最终的可执行文件或库时,无法找到某个函数、变量或对象的定义。以下是导致该错误的常见原因及解决方法: #### 1. **未正确实现声明的函数** 如果在头文件中声明了一个函数,但未在源文件中提供其实现,则会导致此错误。确保所有声明的函数都有对应的实现[^4]。 ```cpp // MyHeader.h #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H void myFunction(); // 声明 #endif // MySrc.cpp #include "MyHeader.h" void myFunction() { // 实现 // 函数体 } ``` #### 2. **忘记编译或链接某些源文件** 如果项目中包含多个 `.cpp` 文件,但未将所有必要的源文件添加到项目中,则可能导致链接器找不到某些符号的定义。检查项目设置,确保所有相关 `.cpp` 文件都被正确添加[^3]。 #### 3. **静态变量未初始化** 对于全局或静态变量,如果仅在头文件中声明而未在源文件中定义,则会导致此错误。确保为静态变量提供定义[^1]。 ```cpp // MyHeader.h extern int globalVar; // 声明 // MySrc.cpp int globalVar = 0; // 定义 ``` #### 4. **链接库缺失或配置错误** 如果项目依赖于外部库(如 Qt 或 SQLite),但未正确配置链接器选项或未指定库路径,则会引发此错误。确保在项目属性中正确配置了库路径和依赖项[^5]。 - 在 Visual Studio 中: - 菜单栏选择 `项目 -> 属性 -> 配置属性 -> 链接器 -> 输入` - 在 `附加依赖项` 中添加所需的库文件名。 - 在 `常规 -> 附加库目录` 中添加库路径。 #### 5. **名称修饰问题** C++ 编译器会对函数名进行修饰(name mangling),以支持重载等功能。如果使用 C++ 编写代码但调用了用 C 编写的库,则需要通过 `extern "C"` 关键字禁用名称修饰[^4]。 ```cpp extern "C" { void cFunction(); // 禁用名称修饰 } ``` #### 6. **入口点问题** 在某些情况下,错误信息可能显示为 `error LNK2019: 无法解析外部符号 WinMain`。这通常是因为项目类型被错误地设置为 Windows 应用程序,但代码中未定义 `WinMain` 函数。检查项目属性中的 `子系统` 设置[^2]。 - 如果项目是控制台应用程序: - 将 `子系统` 设置为 `Console (/SUBSYSTEM:CONSOLE)`。 - 如果项目是图形界面应用程序: - 确保定义了 `WinMain` 函数。 ```cpp int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 入口点代码 return 0; } ``` #### 7. **重复定义或冲突** 有时,多个文件中可能存在同名的全局变量或函数定义,导致链接器混淆。检查是否有重复定义,并确保每个符号在项目中唯一[^3]。 --- ### 示例代码 以下是一个简单的示例,展示如何避免 LNK2019 错误: ```cpp // MyHeader.h #ifndef MYHEADER_H #define MYHEADER_H class MyClass { public: MyClass(); void displayMessage(); }; #endif // MySrc.cpp #include "MyHeader.h" #include <iostream> MyClass::MyClass() {} void MyClass::displayMessage() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; } // Main.cpp #include "MyHeader.h" int main() { MyClass obj; obj.displayMessage(); return 0; } ``` 确保将 `MySrc.cpp` 添加到项目中,并正确配置头文件路径。 --- ###
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