对象
一、对象的创建和使用:
1.必须使用new关键字创建对象;
2.使用对象(引用)。成员变量或来引用对象的成员变量。
3.使用对象(引用)。方法(参数列表)来调用对象的方法。
4.同一类的每个对象有不同的成员变量存储空间。
5.同一类的每个对象共享该类的方法。
对象的声明:
类的名字 对象的名字;
例如:
Rect rectangleOne;
对象的创建:
rectangleOne=new Rect();
或:
rectangleOne=new Rect(10,20);
使用对象:
rectangleOne.rect(23);
注意:
如何在内存中区分类和对象:
1.类是静态的概念,存放在代码区。
2.对象是new 出来的,位于堆内存,类的每个成员变量在不同的对象中都有不同的值(除了静态变量)而方法
只有一份,执行的时候才会占用内存。